翼星求生全DLC单/联机中文版v3.0.1【3.13更新版

翼星求生全DLC单/联机中文版v3.0.1【3.13更新版-XFGAME
翼星求生全DLC单/联机中文版v3.0.1【3.13更新版
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v3.0.1更新说明

新内容

  • 向工作坊添加原锂资源包
  • 新增了缺失的高级石灰岩建筑部件。设置材料更换、添加图标、配方、解锁。把石灰石解锁树移到混凝土旁边,因为它们是在水泥搅拌机上制作的,而不是在砌体工作台上。为未使用的可构建行添加DT验证(用于清理)
  • 新增了一个自定义游戏设置,可以启用来阻止非拥有者的玩家取消认领坐骑/驯服
  • 为004和007前哨站添加了油泉和贴纸
  • 为第6关区域新增了“要塞”生态区。在WeatherBiomeGroups中将Ely_Eden重命名为Ely_NoWeather,并添加Stronghold biome。添加蘑菇沼泽“Caproot Terraces”的生物群落条目。更新PSD卫星图像

固定

将《死神》截图/渲染的立体场景添加到我的开发者文件夹

修复了从背面造成损害的混凝土尖刺。严格调整Gate物理资产的准确性。D1 Gate SKs现在共享相同的物理资产。

更新极乐小地图图像,包含G14中狭窄的北极通道

高级深矿扫描仪黑名单中异域矿石、锂、红宝石和钴矿

飞车现在会自动被部署它的玩家所有

调整了Speeder摩托的可展开碰撞机制,以便放置

调整了Speeder Bike的出口位置,防止玩家下车时被压到地面

在SeatBase中增加了额外检查,防止出口位置在地下15米内没有实心地面的情况下出现

为深层油井钻探添加更高音调的音频事件。事件和BP加法。地气层裂缝的风力略有增加

修复无法将斜栏杆扣入工业楼梯的问题

修复石刺配方,因为它没有制作正确的物品

石灰石现在可以用低等级镐(石头/铁)开采。

填充燃料砖的可转化燃料量是煤炭和堆叠的1.5倍,总计25个

移除过时的建筑谷仓门实现(现为可部署设备)

移除已废弃/重复的可构建行

移除门/窗户上的建筑标签,这些标签是可部署的。FG黑名单中无法制作的物品(建筑装饰布景)

新增了DT验证功能,用于拾取不完整的FieldGuide集(基于标签),并更新为完整。固定石灰石建筑物被归类为混凝土

在西北火山区红色/紫色/黄色广场,极乐世界修复的封闭洞穴

飞车摩托——修复了飞车飞车进入太空时鞍座掉落的bug。

从AI音频表中移除未使用的Slinker音频状态。稍微降低音高以更准确地匹配体积的增加

新增了缺失的苔原猴脚印通知。另外,我正在更新地理音乐轨道2,以消除随机故障并修正一些小的时序不一致

为角落的可建造土块添加了弯曲角锥形雪网

在清洁剂上添加了有害的锂和红宝石外壳配方

蓝色四方院极乐园北极洞穴中的固定洞穴

斜向混凝土屋顶工件上移除的错误材料

无法获得的建筑材料无法再升级

移除了NS_SpeederBike_Thruster的光发射器,并在BP SpeederBike中添加了点光,以修复地形变形的特效故障

大型食物槽(大型、乡村、金属、玻璃)的库存槽位默认数量翻倍

修复了黄色/橙色四分庭Elysium上的洞穴体积/洞穴虫子

ELY Ach – 通过将已检查的生物群系改成新的蘑菇沼泽行,解决了“去蘑菇沼泽”的痛苦

新增了可部署生成阻挡器变量,强制有效半径在游戏开始时更新。应该能解决最近需要重新部署T4生物威慑才能获得150米半径的问题

Queen – 修复了不播放的蛋尘颗粒,客户

固定标题和德雷文天赋树根图标描述

对蓝背毛皮毛进行质量改进

更新了Slinker安装的期望温度范围,以更好地匹配苔原生物群系

修复了黄色/绿色/橙色四分庭的Bug,极乐世界

移除/重新定位了I10洞穴出口外沙漠的重生点,允许玩家解开并绕过过渡洞穴阻挡器

女王 – 降落地面后减少延迟,不会冻结5秒

女王——增加了飞行动画的额外检查,确保飞行过渡时不会切换状态。增加了无敌状态,但对非接地状态可受伤害,以防止在空中死亡

给铲子增加了“近战对建筑伤害-100”属性,这样铲子清理雪地时不会伤害建筑物

固定了石灰石肥料配方(速度)导致天赋解锁时可装备行错误(产量)。搬到现有的成长解锁

为安装在slinker支架上的快速驯服者鞍座增加了骨架网格

修复了NPC身上流血持续伤害修正时玩家看不到的问题

女王——修复了一个bug,飞行时如果女王降到10%以下,会强制进入地面状态并从空中坠落(不会受到伤害)。现在切换为空地转换

修复了熔岩湖无法获得正确的平面网格,以保证顶点位移材质效果正常工作的问题。现在在建设BP_InteractableLake中执行Traits.Lava标签查找,并替换主网格。给SM_Plane100添加LOD(20k三角)

女王——女王在失去仇恨时不再摧毁所有蛋/陆鲨,而是陆鲨会在撤退后才会撤离。把蛋的AI目标改成了仅限敌方玩家。添加了一个布尔值,防止播放动画时状态变化,避免卡在地面里

伊莱——把蓝色四边形的超冷冰节点移动了,因为它莫名其妙地漂浮着

前哨站004和007上的草地被冲刷

输出已归零的Ely洞穴之前的XY旋转

Ely – 在蓝色四边形中固定了几个洞穴预制物的微小X旋转,TU_SML_001_DLC2预制结构中固定了洞穴体积

强制士兵在开始游戏时达到步高,希望能解决他们跨越围栏的问题

添加修改图标以添加新附件。添加DT验证以检测缺失图标

修正 Adv 木材产量附件只给基本附件

修理极乐素酶间歇泉的行把手。更新功能以支持更新大气层(WIP)

将苔藓木生物群系中的蘑菇区域分成独立的生物群系(名称待定)。对生物群系地图进行一般细化,以更好地封装位于生物群系过渡边界的洞穴

小比例平衡调整

可操作扫描器——在D_OreTypes中添加了布尔值,使其无法被扫描器使用。扫描仪现在从DT中获取数据,而不是在可操作范围内定制的阵列

防御平台更新图标

修复混凝土门D1材料。修复尖刺在受到过多伤害后切换回默认网格的问题。

修复防御门没有正确应用到技能网格的正负边界。

固定石门和混凝土门的投影小部件位置

修复了石尖刺的碰撞,以及D1坡道网格中缺少碰撞

Ely – 蓝色四边形中的网格和景观修复

ELY Ach – 新增了处理派系任务名称的保护壳,使任务名称在荣誉中显示

Ely——移除了地热中逃出池塘并爬上坡的流浪石笋

厨师背包——修正了蛋糕拾取碎片时丢失属性的问题

一般音频混音,补音。减少不必要的冗长文件。稍微降低以主补增益,更好地匹配减音效果

重新保存DM以修复引擎文件夹材质参考

在食物中添加了“熟食”标签,缺少它

固定的DM定义铀收集器中缺少的

修复了M_CRE_Slinker_Fur_Cull无法加载纹理的问题

Ely – 绿色和红色四边形的景观修复

修正了几个拼写错误

伊莱——固定熔岩平原与预制洞穴相交,红色四方形

修饰符——修正了部分修饰符在动画完成后保持动画偏移,导致动画覆盖在其他修饰符上的问题

Ely – 橙色四边形的景观修复

修正了新前沿功能级图标为1024像素而非128像素

修复了Wyrm女王纹理的灰阶压缩,纹理大小减少了32MB

Elysium黄色广场洞穴里固定的小洞

关于此游戏

我们于近期推出了开放世界模式——您可尽情享受传统生存游戏体验

《翼星求生 ICARUS》是一款PVE生存游戏,具有基于任务的单局游戏模式和永久保留的开放世界模式,皆可支持至多八名玩家合作同乐。

翼星是一颗与地球类似,经历过地表改造的行星,而现在却被当作是人类历史上最大的错误。 您需要在翼星残酷而蛮荒的地表上生存下来。 勘探者会从轨道空间站下降到星球表面,在探索、收获、制作和狩猎的同时寻求财富。

翼星曾经注定要成为第二个地球,但当地球化改造失败后,空气变得有毒,人类殖民新世界的希望也破灭了。 翼星成了一个笑话:人类伸手摘星,但却落得竹篮打水一场空。 地外工程师们匆匆回收了尚可回收的资源,释放了经过改造的胚芽,并中止了地表改造计划。

可他们却发现,失败的原因乃是“异质”——原本已经被磨灭的兴趣再次燃起。 这些“异质”的价值不可估量,不仅引发了淘金热,还加剧了地球上的政治紧张局势。

勘探者们纷纷涌入翼星,接受萃取异质的合约,并帮助各大派系开展研究工作。 那些幸存下来并返回轨道的识途老马,将寻获的异质转化为先进技术,并用新发现的知识获取更大的收获。 而那些未能返回的人…… 便永远失落于翼星之攫。

这是个一心想要将您摧残殆尽的残酷PvE世界。 鼓起勇气,面对它,征服它。

大气环境具有毒性,野生动物残忍无情,顶端猎食者眈眈而视,风暴与林火席卷而来。 翼星是一颗暴躁莫名的星球。 无论是寻找氧气来源、狩猎下一顿餐食或是为长途跋涉储备物资,准备和计划就是一切。

您可以独自生存,也可以邀请至多八名Steam好友加入您的游戏,或是在专用服务器上自由游玩(即将推出,敬请期待)。

沉浸在这个看似熟悉却又陌生的世界之中。

首批勘探者被授予了权限超过128平方公里土地的初始采矿许可证。 两张地图(奥林匹斯和冥河)的每一寸土地都经过手工打磨,罕有人迹的洞窟星罗棋布,生态圈各有特色,只待您探索的脚步。 您可以采伐每一棵树木,以体素的形式挖开每一枚石头,狩猎这里的每一种生物。 您更能驯养并骑乘坐骑,制作先进的科技产品来提高萃取资源的速度,为更加艰险的挑战做准备。

掌握三种独立的科技树:行星科技、玩家天赋和轨道工坊。

游戏中的科技分为四阶:从手工制作的物品到先进的复合材料与电子器件,更有七种不同的建筑材料。

术业有专攻,您可以任意挑选各大领域的百余种天赋:探索、建造、耕种、狩猎、驯服、战斗,等等等等。

回到轨道工坊,用异质换取具有独特性质的先进科技和物品,它们会在下一次降落之时为您提供助力。

三种游戏模式:开放世界基地、限时任务和发挥您创想的前哨。

您可以按自己的喜好体验翼星生活。

在开放世界中扎根求存,与环境搏斗,与顶端猎食者一较高下,测试您生存本能的极限。

为那些监管这颗行星的权力中介出生入死,接受限时任务,采集异质,获取Ren币报酬。 以身无一物的状态降落到行星地表,从头开始建立基地,消磨闲暇时光。

在前哨地区发挥您最狂野的创想,这里的资源会不断刷新,环境也安全无虞。

《翼星求生》由一支生存游戏开发老手团队——RocketWerkz工作室精心制作,工作室位于美丽的新西兰奥克兰。 

工作室位于美丽的新西兰奥克兰。

THE END

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