SCUM/人渣全DLC中文离线包v1.3.0【5.25更新版

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五月更新 |1.3.0.0.117753


上周,我们分享了更多关于SCUM未来发展方向的信息,并推出了《Into the Wild》,这是我们首次专注于更新的系列。

在五月、六月和七月,《荒野之旅》专注于提升狩猎、钓鱼、烹饪、农耕、荒野生存以及与之相关的系统。有些功能会比其他功能更早上线,因为大型系统需要时间来构建、测试和平衡,但每个月度更新都旨在让SCUM的这一部分变得更好。

今天,五月更新正式发布。这次更新
没有发生服务器清空。

这次释放为每个囚犯提供了追踪野生动物的新方式,更有效地狩猎,更好地利用所找到的食物,从农作物中获得更多,并花更多时间在野外生存。

进入野外季节的属性加成

为了帮助每个囚犯进入荒野,所有现有和新创建的角色在《荒野》期间都会获得弓箭和警觉经验的临时提升。

射箭有助于提升弓的装填速度和更强力的弓。警觉能力提升你在专注模式下听到动物声音的能力,并在高等级时解锁屏幕顶部的指南针。

因为《荒野之中》专注于狩猎、追踪和荒野生存,我们希望大家在赛季直播期间能对SCUM的这一面有更多准备。

该奖励在整个赛季默认生效。

猎人洞穴

一个熟悉的地方变得有趣多了。猎人洞穴藏匿在岛上现有的前哨站内,是那些在荒野中游荡以求运动、生存和荣耀者的专属角落。精心挑选的狩猎用品现在就在你需要的位置——无需绕路。

这是一个聚集点。这是一个与其他猎人交换故事、与陌生人结盟、接取岛上最具挑战性的任务的地方。有些狩猎太危险,无法独自完成——而洞穴里就是那些疯狂到愿意加入你的人的地方。

动物踪迹生成

狩猎变得更容易读懂了!动物在狩猎时出现后可以留下可见的足迹,给你一条追踪它们的足迹。本次更新中,追踪系统在现有狩猎系统内运行:狩猎仍以狩猎线索开始,随后聚焦模式可以帮助揭示动物出现后的踪迹。认知度会影响这些曲目阅读的难易度。

这是我们朝着一个更大目标迈出的早期步骤:在未来的《Into the Wild》更新中,通过一个新系统支持,将动物带回岛上,以提升性能。

诱饵喂食器

诱饵喂食器可以出现在狩猎塔、商店和农田周围,也可以直接购买,是一个可部署的容器,你可以放入单一食物,吸引动物到指定地点。不同的诱饵会吸引不同的动物,所以了解你本地生物群系的游荡已经是成功的一半。

一旦放置并加载,游戏会检查兼容动物是否能在该区域生成,这意味着你设置哪里和你放进去的东西一样重要。你可以不用在地图上追逐猎物,而是用诱饵喂食器建立一个可靠的狩猎点,让野生动物主动靠近你。

杀菌质量影响肉质质量

你从猎杀中获得的肉和材料质量现在取决于你如何击倒那只动物。换句话说,你击打的位置和用什么击球,现在都起着重要作用。该系统的目标是奖励那些装备得当且瞄准精准的玩家。

如果你想让每只动物获得最佳产量,在扣动扳机(或放箭)之前,最好考虑你在猎捕什么以及使用什么样的装备。

吸烟者

上次狩猎剩下的肉太多了,担心会坏掉?

别担心,我们帮你解决!烟熏炉是一种新的基础建设元素,旨在帮助你保存食物并进一步延长供应。一旦你用小木柴、木棍或木板加燃料,并用点火器点燃,就可以一次装载最多六件物品,开始熏制过程。熏肉的保存时间明显比生肉长得多。

不过要小心,质量同样重要,时机至关重要!放太久会让它变质,失去吸引力。一个基地最多可容纳五名烟民,奔跑时会看到顶部冒烟,炉子上会隐约燃起火焰,伴随着可听到的噼啪声。

农业再平衡

农场经历了大幅重做,让它不再像苦差事,更像是一种真正的生存策略。你的耕作技能等级现在锁定在你种下种子的那一刻,这意味着你获得的产量取决于你种子时的技能水平,而不是你回来收割时的水平。

现在每个周期都能保证水果和其他农产品成熟,不再靠运气,你可以通过在焦点模式中指着植物,准确看到植物何时准备好,显示剩余生长时间。

此外,最佳生长所需的阳光需求也降低了,这意味着处于更严酷环境——如寒冷地区或清晨时分——的植物现在将比以前更接近其最大潜力。总体来说,刷怪循环被收紧,不再像是等待游戏,而更像是一个值得真正参与的系统。

食物战利品重新平衡

现在我们引入(并将继续引入)更多通过游戏获取食物的方式,重新平衡了岛上食物掉落的分布方式。

目标是让狩猎、钓鱼、耕作和食物保存更有意义,而不是让每个地点仅靠战利品来满足你的食物需求。整体食物分布和刷新稀有度在所有地点都进行了调整,许多非生存食物从各个战利品生成器中移除。

你仍然能找到食材和其他食物,但数量不如以前多。

我们还开始引入一个改变商人经济的系统,使其更多依赖囚犯买卖的东西。换句话说,物品的供应将直接与商人的库存挂钩,意味着某些物品只有在玩家之前卖给该商人后才能购买。

我们将从食物物品开始,直接关联到更广泛的农耕、钓鱼、狩猎和食物掉落变化。系统最终会扩展到其他物品,但我们会在后续更新中详细讨论。

动态鱼类活动

钓鱼方式进行了重大改造,新增了分布在岛上河流、湖泊和沿海水域的特殊活动点,通过音像提示表明存在,从而提高捕获更大、物种特有的鱼类捕获机会。岛上分布着98个类似地点,范围很广——但找到一个活跃的点会让偶然发现它变得值得!任何时候只有10个会处于活跃状态。它们不会出现在地图上,所以你需要亲自探索才能找到它们。如果你听到水花声或看到鱼破水而出,你就知道你找到了这样一个地方!

每5小时服务器重启时,活跃地点会轮换到新的一组,保持最佳位置新鲜,防止同一地点被重复刷。还有一些永久活跃的地点,位于河流与海洋交汇处——但我们就留给你自己去寻找吧。注意你仍然可以在任意随机地点钓到鱼,但捕获的机会会降低。

鱼的大小和重量现在直接影响它们占据的库存空间和鱼片数量,因此更大的捕获量有明显的回报。

库存自动排序功能

库存重做中最受期待的新增内容终于到了!从现在起,物品操作得到了大幅提升,我们新增了按物品类型、数量和耐久度排序的选项,既可以从角色的背包中,也可以从宝箱等其他背包中排序。

关于这款游戏

探索、掠夺、制作、定制你的绝对统治地位——或者不可避免的死亡。SCUM为您带来一种真正身临其境的超逼真生存体验,玩家可以完全控制自己的求生进程。

作为超级监狱SCUM岛上的囚犯,在邪恶的TEC1公司的监视下开始求生之路。穿越岛上连绵起伏的田野、郁郁葱葱的森林以及崎岖不平的丘陵。利用你的技能、胆量和狡诈求得生存。

极致的复杂模拟,每个细节都至关重要。注意合理饮食,保持伤口不受感染,能要你命的远远不止环境和刀枪。掠夺资源、制造强力装备和武器,与其它玩家携手共进,或者杀死一切可能的威胁。利用多样的基地建设选项和加固措施,发挥你的创造力,让你的堡垒坚不可摧。

这座广阔的岛屿上处处暗藏杀机。对峙虎视眈眈的囚犯、杀人机械与邪恶的“人偶”,生与死的界限往往就在一念之间。能帮你的只有身上的装备——以及你的聪明才智。物品栏空间有限。进展会很困难。菜鸟无法生存。

噢,还有一件事…你不仅仅是囚犯。TEC1也是一家娱乐公司,他们会向数百万嗜血的观众转播SCUM岛上的每一次胜利和失败。所以微笑吧…你上电视了。

SCUM采用虚幻引擎4制作,并将在整个抢先体验阶段不断扩展更新。粉丝们可以通过SCUM官网 以及Twitter @SCUMgame 了解每周更新的开发详情。

特性

复杂的模拟系统:SCUM应用了数十个复杂的模拟系统,让您可以随心所欲地创建和管理角色。通过系统控制角色的新陈代谢、运动时的惯性,甚至是衣服穿脱时干燥的速度,让您沉浸在无比真实的生存体验中。细节决定一切…

广袤的地图环境:穿越225平方公里的地形,探索茂密的森林、广阔的海滩、静谧的田野、废弃的城镇和破旧的机场。除了徒步前进,您也可以选择驾驶地面载具、驾船或者使用飞行器探索游戏环境。每一个地点都隐藏着不为人知的过往,危机四伏,但也充满机遇。

充满挑战的求生之路:掠夺资源,使用野外材料制作物品。随机应变,不断调整和升级。利用聪明才智、敢做敢为,小心挑选带在身上的物品。使用多种自定义选项来建设和保护您的基地。让你的角色成长为整座岛屿最令人闻风丧胆的存在。

威胁无处不在:在没有道德准则的残酷世界里探索新的死亡方式。直面你的狱友、武装机械、不死人偶和你自己的新陈代谢系统——如果对手还没干掉你,也许脱水会代劳。

在线多人游戏:做独行侠,或者与人携手共进。与服务器内的最多64名玩家一起为生存而战,还能在游戏内菜单栏里选择租用属于自己的服务器。

THE END

重要声明


动手能力差,小白丶手残党可以申请技术指导/远程(需年卡用户

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