
更新说明v1.17.5
太平洋战舰
- 新增30个海军舰艇3D模型,涵盖美国、日本、英联邦、苏联和中华人民共和国
- 新增30个2D图标,对应新3D模型
- 为特定飞船模型添加了新的特效、视觉特效和动画
用户界面
- 在师部设计器模型选择器中实现了简单的装备类别下拉菜单和重置按钮
- 更新了设备型号排序,使特殊项目始终排在最前面
- 为设备模型分类实施了更灵活的池优先系统(并移除了分拣队列)
- 增加了控制组管理的功能
- 分区设计师现在使用与地图相同的模型优先级
- 模型选择器的界面现在可以容纳5个列表条目,而不是3个
平衡
- 修正了“airforce”(空军)的错别字,并将林德伯格的空中航程领导者特质从1%提高到更有意义的5%
- 将法国从“大战胜利者”获得的精通提升减益降低到-15%
- 更新了“资助海军”的重点,将35天内分成
- 所有傀儡现在都会受到派系影响力提升的惩罚,范围从-10%到-75%不等,具体取决于其类型
- 来自多个来源的派系影响力获得重新平衡:战争分数和租借法案提升,科学家提升,同时略微提升被动先攻
游戏玩法
- 从宾夕法尼亚级中分离出内华达级和田纳西级舰艇,进入美国海军的轨道运行。创建了独立的类别
- 美国:航母优先解锁技术后会给埃塞克斯级航母
- 美国:当特殊项目解锁时,《护航战术》现在赋予了卡萨布兰卡级护航航母的设计
- 日本航母潜艇特别项目现正设计I-400。
- 在澳大利亚新增了利安德级和县级巡洋舰设计,以反映现役设计。
- 为英国增加了海岸防御舰技术。
- 为英国号增加了基于海岸防御舰船体的厄瑞玻斯级监视者级设计。
- 将厄瑞玻斯号和恐怖号加入英国预备舰队。
- 巴纳特州现已纳入第二届维也纳奖活动链的“整个特兰西瓦尼亚”选项
- 为日本新增了起始伞兵模板
- 当舰队决定维修时,它会更优先考虑拥有更多维修槽位的船坞
- 新增英国监视者舰艇名称列表。
- 为英国1939年版新增了厄瑞玻斯级1939年改装设计。
- 将“I-400级”更名为日本的“战德级”。
- 在模型选择器网格中,现在会显示模型的缩略图
- 成功实施海上封锁不应再限制你通过封锁区域进行贸易
性能
- 修复了“RepairNow”按钮疯狂进行寻路计算的问题
- 调整了游戏对大型大厅的处理方式,让体验更顺畅。
人工智能
- 调整了德国装备生产,使其更符合其模板,同时也改进了:车队袭击、兵力集中以及战争爆发前的租赁或出售装备的决策
- 美国:改进了AI的海军模板及其优先生产目标
- 日本起始伞兵模板现在有3名伞兵(而非2名)
- 马马派系现在不会专注于互保,直到游戏后期,SIK的AI也不会成为苏联的傀儡,除非他们完全控制了所有拥有的国家
- 更新美国战略,使其在太平洋战场上作战更强
- 比利时现在正确解锁了其“步兵师”单位
- 研究权重的增加促使各国海军重度国家研究更多海军技术
- AI现在用“资助海军”,并且会在海军学说选择上等到加成生效
- AI现在会比以前更频繁地训练飞船,如果可能的话,因为燃料限制
- 火控方法的AI研究权重调整
模组
- 已实现使用“&&”发送控制台命令链的支持
- 在调试时,在设计师的图标选择器中显示图标权重
- 新增基于SubUnitDefinition的图标设备池支持
修复错误
- 修复了一个被回收装备导致步兵穿上他国制服的问题
- 固定决策计时器没有进展
- 更改了USA jet_strat_bomber和jet_tac_bomber的图标,以修正缺少原型载具包时出现的错误。
- 新西兰Big Bob超重型坦克的固定浮动几何形状
- BfB的坦克比例固定,其他DLC中同样类型的坦克:
- 修正了“瑞鹤”,因为日本焦点错误地称为“在鹤”。
- 日本导弹潜艇特别项目现不再错误地称为“I-400级导弹潜艇”,而是将“I-400潜艇航母”名称转移至日本航母潜艇特别项目。
- 修复了在转移流放师时移除师模板时可能的崩溃
- 为“自由联盟”派系目标增加了触发条件,这样如果未满足正确条件,该目标就无法使用并自动完成
- 修正AST焦点树中的拼写错误:“Habsbugs” ->“Habsburgs”
- 解决决策时的一些时机问题
- 修复了Maphilindo旗帜显示反转的情况
- 修复了两名和马顾问在组建中国时无法使用的问题
- 日本——解决了重点东亚开发委员会的决策未能妥善提供承诺工厂的问题
- 军阀——修复了一个问题:共享分支中的“伸手X国”焦点即使该国已不存在,仍可能被夺走
- 巴拉圭——修复了一个灵魂吉翁·罗霍不愿意派兵的问题
- 修复了一个问题,即日本战术“大万岁冲锋”一开始就被激活,而不是通过专注激活
- 苏联——修正了一个问题:让新江吉傀儡控制帕米尔会让苏联无法接管戈壁弃兵的焦点
- 修正了一个问题:如果西班牙完成了人民阵线的焦点,西班牙将军恩里克·利斯特不会获得斯大林主义同情
- 修复了一个问题:一位比利时顾问和两位意大利民族精神试图在国家范围内使用基于国家的情报修正
- 奥地利:修正了戈德温·冯·布尔莫夫斯基会出现在空军首领职位上却不给空军经验的问题,他被调往高级指挥岗位
- 法国:修复了一个问题:如果各国被傀儡刚果控制,帝国扩展的焦点将无法使用。
- 调整了派系目标“发展联合研究实践”的扩展要求,使其更易理解,更快完成。
- 更新了英国步兵武器的本地化,以使用正确的空白区域
- 修复了一个自动重复间谍操作在存档和加载之间没有正确持久的bug。
- 修复了一个bug,没有深水炸弹的护航舰会试图继续与潜艇交战
- 修复了一个潜艇侦测概率计算不准确的漏洞
- 修复了部分模型显示错误或缺失的问题
- 修复了不少拼写错误和其他小写作问题
关于这款游戏
在《Hearts of Iron IV》中指挥历史上最强大的战争机器,这是一款挑战您的战略能力和政治洞察力的大型战略战争游戏。化身为二战时期的国家首脑,打造工业强国、构建外交联盟,向意识形态对手发动战争。

《Hearts of Iron IV》不仅仅是一款历史模拟游戏。您所做几乎的每一个决定都会开启另一种历史进程,小到从何处发动进攻以攻破欧洲的堡垒,大到是重建民主政体还是早已被遗忘的君主政体。

在《Hearts of Iron IV》中,您可以钜细靡遗地规划军队战略,包括为您的军队设计师编制、研究新的生产模式和破坏手段、制定工厂指令和追求政治目标。带领您所选择的国家度过人类最黑暗时刻这一过程中,您将触及这场世界大战的方方面面。
本次购买包括《Hearts of Iron IV》游戏本体和三个扩展包:
- 《Death or Dishonor》聚焦于东欧和中欧中等强国
- 《Together for Victory》聚焦于英联邦国家
- 《Waking the Tiger》聚焦于中国和日本

THE END








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