毁灭战士:黑暗时代-中文学习包v260707

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毁灭战士:黑暗时代-中文学习包v260707
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免费资源

🆓更新 4.0 

💢撕裂馆 3.0 更新 

  • 已缩短主游戏遭遇战密码的平均长度,方便与朋友共享  
  • 现在,玩家可以保存和加载自己的遭遇战预设  
  • 持续生成模式:设置恶魔在每回合中的生成波次,让它们持续生成,而不是彻底消灭当前波次中的所有敌人  
  • 生命值和弹药选项更多:可以为遭遇战配置不同的选项,比如没有补给、一次性补给,或是每 5 分钟定时刷新一次补给  
  • 新增狂暴化滑块,可选择不提供狂暴化补给、一次性狂暴化补给、每 5 分钟刷新一次的狂暴化补给,或是无限狂暴化  
  • 新增 BFC 弹药滑块,可以将弹药设置为 0 至 3 发  

🎯游戏设置更新 

⬇️仅限《Revelations》  

游戏  

  • 《Revelations》教程(默认开启)  
  • 专为《Revelations》内容设计的新教程设置 
  • 强烈建议首次游玩时保持“开启”状态 

难度 

  • 完美闪避判定时间  
  • 调整使用锁链长矛进行猛冲时,完美闪避判定时间的长短 

界面 

  • 启用长矛蓄力(默认开启)  
  • 切换准星下方是否显示长矛蓄力计量条。 
  • HUD 样式(默认隐藏)  
  • 通关《Revelations》中的特定内容后可解锁 
  • 自定义设置界面,可以换成《DOOM》前作游戏的风格 

控制和键位 

  • 锁链长矛技能具有可自定义的操作方式切换选项,可根据个人喜好调整 
  • 已新增锁链长矛键位选项 

常规 

游戏  

  • 减弱伤害方向指示(默认关闭)  
  • 切换在你避开(如格挡、准确抵挡或闪避)来袭的伤害时,是否会看到伤害方向指示。 

界面 

  • 近战指示风格(默认武器图标) 
  • 选择在准星下方显示普通指示还是近战充能 

🔚 

⚖️平衡性更新+🐞错误修复 

游戏玩法  

近战  

  • 使用畏忌战锤、连枷和强力拳套进行某些近战攻击后,提升响应速度 

连枷 

  • 获得“引燃”和“烈火吞噬”升级后,直接命中会生成更多护甲掉落 

畏忌战锤  

  • 对超重型恶魔及其首领形态的直接命中伤害降低 
  • 对追击幼魔和地狱骑士的范围伤害降低   
  • 畏忌战锤的处决动画速度加快 
  • 近战补给提供的畏忌战锤充能减少 

天打雷劈 

  • 所有恶魔的眩晕效果持续时间缩短 
  • 修复了导致天打雷劈冷却时间在不同子弹类型之间不一致的漏洞 
  • 修复了连续准确抵挡同类型子弹,每次都会刷新天打雷劈冷却时间,导致无法使用该技能的问题 

战斗霰弹枪 

  • 修复了爆破升级造成的爆炸视觉效果小于实际伤害半径的问题 
  • 修复了装备爆破升级时,击杀诡谲恶魔会导致爆炸效果小于预期的问题 

碎头骨机集中器 

  • 基础武器及其“引燃”和“怒火慢烧”升级的移动速度惩罚增加 
  • 修复了对具有较高基础伤害抗性的敌人(例如阿兹拉克亲王)造成伤害时,若恶魔伤害设置低于 100%,升级后的集中器火焰可能无法正确掉落弹药和生命值的问题 

穿刺枪 

  • 修复了在召回盾牌并击中超重型恶魔时,会错误地触发获得“坚定”弹药掉落的问题这种弹药掉落应该只会在盾锯使敌人陷入眩晕时触发 

破坏枪 

  • 修复了破坏枪在完全升级后,装备“弹射”时,无法造成额外爆头伤害的问题  

血腥与尸体布娃娃效果 

  • 更新了胸部伤口的触发机制,使游戏过程中的视觉反馈更加一致 
  • 更新了超级霰弹枪、电浆循环枪以及亚特兰处决动作会导致全身碎尸的尸体物理行为  

毁灭战士伤害反馈 

  • 优化了音频和视觉反馈,更清晰地提示玩家进入低生命值或濒死状态(死亡边缘)的情况。   

难度 

  • 在所有难度下,晕眩持续时间滑块现在默认为 100%(此前在超级暴力及更高难度下为 75%)  

亚特兰 

  • 移除在冲刺时尝试出拳的延迟 

👿敌人 AI 

常规 

  • 某些敌方射弹不再能穿透其他敌人  
  • 为瞬间命中类武器添加了威胁指示器  
  • 修复了部分近战攻击的视觉效果时机问题  
  • 修复了部分超重型恶魔在受到伤害时的抽搐反应  

诡谲恶魔 

  • 修复了诡谲恶魔会在狭窄区域中无响应的问题  

阿加顿猎手 

  • 当阿加顿猎手具有护盾时,禁用玩家锁定功能  
  • 优化了正面处决的判定  
  • 修复了部分抽搐效果可能会过度叠加的问题  
  • 修复了阿加顿猎手的护盾在某些情况下死亡时无法关闭的问题  

生化魔  

  • 新增了一种带有击退效果的翅膀攻击  

科莫多  

  • 修复了引力子攻击特效没有适配准确抵挡颜色变化的问题  

男爵 

  • 修复了诅咒火球在格挡时可能对盾牌造成双倍伤害的问题  
  • 在摆脱踉跄状态后会更主动攻击  

烈鞭 

  • 修复了被准确抵挡的攻击无法提供近战充能的问题  
  • 启用“强化攻击”设置时,优化了疼痛反应表现 

巨脑魔 

  • 修复了偶尔会异常高速发射激光子弹的问题  

地狱骑士 

  • 修复了跳跃踩踏攻击可能会对玩家造成两次伤害的问题  

触手 

  • 修复了碰撞检测漏洞,让角色在沉没时仍会继续受到伤害的问题  

🗺️关卡 

守卫营房 

  • 修复了拾取喷发器后无法获得百科条目的问题  

原始物种锻造厂 

  • 新增了检查点,在 3 个主要开关竞技场战斗结束后触发  
  • 修复了会导致玩家无法进入阿加顿猎手最终战斗的漏洞  

来自异界 

  • 首次完成任务后,从地图选择界面选择该关卡时,会播放抚摸席拉特的开场动画  

最终战役 

  • 修复了在亚特兰环节中,玩家可能会变成毁灭战士的问题  

清算 

  • 移动了黄金拾取位置,防止由于一个罕见的漏洞导致无法获取——该漏洞会导致肥球无法击穿墙壁 

🎰界面 

抬头显示器 

  • 现在,准星下方的近战提示图标会显示当前装备的近战武器  
  • 字幕现在可独立调整缩放比例,与 HUD 比例分离  
  • 修复了脱离低生命值/濒死状态后,相关动画仍会持续显示的问题  
  • 修复了 HUD 中的额外生命计数器与实际游戏状态不同步的问题  
  • 修复了额外生命计数器未能正确根据字体缩放辅助设置进行缩放的问题  

设置 

  • 修复了“强化攻击”设置(该选项显示在难度设置部分)本应保存在游戏存档中,却错误地保存在个人资料中的问题  
  • 修复了字幕背景透明度设置无法生效的问题  
  • 更新了存档栏位界面,可以显示难度设置,在之前,该界面中的难度设置无效,且在该界面中切换难度时也没有反应  
  • 在鼠标键盘模式下,将“重新置中自动地图”的默认键位从“R”改为“X” 

菜单 

  • 已调整加载界面的呈现方式,突出显示游戏提示内容  
  • 修复了按下取消键位绑定时,可能会意外拒绝额外生命或返回主菜单的问题。  
  • 修复了会导致档案菜单覆盖在暂停菜单上的问题  
  • 修复了即使已有进度,关卡结束画面仍显示战役完成度为 0% 的问题  
  • 修复了放大模式选项会强制关闭档案菜单的问题  

关于此游戏

化身中世纪战争中对抗地狱大军的毁灭战士
《DOOM: The Dark Ages》是大受好评的《DOOM》(2016) 及《DOOM Eternal》前传,描写毁灭战士传奇的壮阔电影级故事。 在现代《DOOM》系列的第三部作品中,玩家将扮演脚踏鲜血的毁灭战士,在这场前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。

《DOOM: The Dark Ages》是一款黑暗奇幻/科幻单人游戏,采用最新 idTech 引擎制作,呈现激烈战斗和绚丽视觉效果。

称霸地狱
化身众神及诸王的超级武器,用超级霰弹枪等令人爱不释手的毁灭性武器撕裂敌人,或是挥舞各种噬骨的新武器,例如用途广泛的盾锯。 玩家将踏入《DOOM》原作赖以成名的险恶地面战,从恶魔横行的战场中杀出一条血路。

奋起作战
踏入壮阔的电影级精彩战斗,体验毁灭战士之怒的起源故事。 扮演受制成为众神诸王超级武器的毁灭战士,击退进犯的恶魔大军和企图消灭毁灭战士的恶魔将领,成为群魔畏惧的唯一存在。 见证毁灭战士传奇的起点,迎战倾巢而出的地狱大军,扭转战争局势。

索未知领域
在消灭地狱大军的征途中,毁灭战士将杀向前所未见之境。 探索城堡废墟、壮阔战场、幽暗森林、古老炼狱和异世界的阴暗角落,找出潜藏的谜团、挑战和奖励。 善用残暴强大的盾锯,在谜团重重及危机四伏的黑暗世界中杀出一条血路,探索 id Software 史上规模最浩大的关卡。

THE END

重要声明


动手能力差,小白丶手残党可以申请技术指导/远程(需年卡用户

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