
v1.8.0更新说明
新功能
观战仅 AI 机器人比赛
我们新增了在自定义比赛中创建“仅 AI 机器人”比赛的功能,玩家可以选择观战席位进行观看。若要创建机器人比赛,请前往“多人游戏 > 自定义 > 创建游戏”,添加 AI 机器人玩家,然后选择“观战”。

鼠标右键自由视角
许多玩家都希望镜头的“自由视角”操作能与经典 RTS 游戏保持一致。
我们在控制设置中新增了“自由视角延迟”复选框。启用后,自由视角将绑定至鼠标右键,同时保留鼠标右键的“下达指令”操作;如果启用了“经典鼠标控制”,则会保留鼠标右键的“取消选择单位”操作。
注意:顾名思义,该选项会加入一个短暂延迟,以防玩家启用自由视角时,同时触发绑定在同一按键上的其他操作。


赛季
本次补丁将加入“赛季”功能。玩家可以在玩家资料中查看过往匹配赛季的统计数据、旧排行榜,以及自己在各赛季排行榜中的排名。

“疯狂”冲突战 AI 难度
我们为想要严峻挑战的玩家新增了一个更高难度等级。“疯狂”AI 旨在将玩家的技巧推向极限,主要特点如下:
- AI 针对两个阵营都拥有改进后的开局建造顺序,开局更加稳定高效
- AI 放置的炮塔更加高效,会优先攻击最有利的目标
- 两个阵营都新增了一种行为,使 AI 会主动占领玩家控制的风暴矿田
- AI 会获得更高收入和生产速度加成,从而对玩家取得不公平优势

“自适应”冲突战 AI 行为
全新的“自适应”冲突战 AI 行为会根据玩家节奏进行调整,而不是遵循固定脚本。主要特点如下:
- AI 不会扩张到超过玩家控制范围的区域。如果玩家只留在一小片区域内,AI 也会如此。
- AI 的经济成长会与玩家保持同步。它不会依靠被动资源积累,在产能或支出上压过玩家。
- AI 会维持一支规模大致等同于玩家军队的作战部队,避免用巨大兵力优势碾压玩家。
- 当玩家打法保守时,AI 也会偏向被动发展;当玩家变得激进,例如发动攻击或推进扩张时,AI 也会以同等强度回应。
- 该行为可应用于任意难度,包括本次新增的“疯狂”难度。
这将让玩家能够按照自己的节奏游玩,不必担心 AI 过早快攻,或在玩家尚未扩张时迅速占满地图。新玩家可以在较低压力下学习游戏,而经验丰富的玩家也可以通过积极进攻,触发更具挑战性的 AI 回应。
关于此游戏

核战的硝烟尚未散去,世界已陷入更深的混乱。 神秘的“风暴藤蔓”(Tempest Vines)在核战辐射的灰烬中蔓延,它既是毁灭的象征,也孕育着巨大的能量。
全球防卫部队(GDF)与风暴王朝(Tempest Dynasty)两大阵营为争夺这种神秘资源展开殊死较量,而在战场阴影中,第三股势力正悄然崛起……
游戏特色
由3D Realms与Slipgate Ironworks共同打造,《风暴崛起》继承了RTS黄金时代的经典玩法,融合现代游戏技术,带来快速、流畅、硬派的战斗体验。

经典回归,革新制作
受90至00年代多款RTS大作启发,玩家将在战场上建立基地、收集资源、发展军队,指挥不同风格的阵营,体验经典RTS玩法的魅力;
现代技术制作表现,带来细腻的动态战场视觉表现,感受真实战争狂潮。
扮演全球防卫部队(GDF)的指挥官,率领高机动性、科技先进的精英部队; 抑或加入风暴王朝(DYN),化身铁血统帅,执掌骁勇善战、战力强悍的火焰军团。
两大阵营(首发),非对称战争
游戏采取非对称式阵营设计,每个阵营都拥有其独特的兵种单位、经济模式与战术体系,策略组合繁多,确保每场战役中的变数与挑战。
史诗战役,沉浸叙事
两大阵营各11场单人战役,讲述末世战争的不同视角,你的决策将影响世界格局;
精美震撼的过场动画,战术简报与任务推进剧情,真实还原现代战争氛围。
丰富内容,多重玩法
遭遇战/自定义对战模式,满足策略深度; Glicko-2 评分的多人匹配模式,挑战全球玩家。
多人模式与遭遇战均包含9张精心设计的对战地图,支持最多4名玩家组队或展开混战。
风暴已至,你将如何书写战争史诗?
立刻加入《风暴崛起》,打造传奇战局。









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