
v28715更新说明
?️ 性能:
- VFX图批处理/实例化的性能传递
- 修复了看护狼召唤和有翼幼虫淤泥池的积聚问题
- 扩展吉布棋子池数
- 回到主菜单时池里的空工具符文
?️ 生活质量:
- 符文菜单更新
- 埃莉诺的符文菜单现在允许你更换符文槽!
- 手势径向轮更新
- 现在可以通过按住绑定、选择手势并放开来快速选择手势——甚至可以快速连续完成!
- 手势轮盘和提示全新视觉效果
- 在邀请界面添加了一些额外的上下文文字,方便邀请他人进入服务器
- 更新了加载界面,加入了服务器名称、角色名和当前使用的关卡
- 新增了UI宽高比选项,允许玩家在超宽屏上游玩时将界面限制为不同的宽高比
? 多人模式:
- PvP对决
- 向你的朋友们挑战决斗吧!
- 你可以通过与他们互动找到这个选项,和找到交易菜单时用的互动方式相同。
- 决斗可以在圣地岛的任何地方开始。找一个有趣的地点,勇敢挑战,也许加入陷阱、危险和敌人,为决斗增添挑战!
- 当生命值归零或一名玩家越界时,谁输谁将决定。决斗结束后,你的生命值会恢复,耐久度不会损失。
- 领域日记
- 你的领域现在就是你的故事。你冒险中的事件会被标记为“重大事件”和“次要事件”,可以在你的领域界面查看。
- 阅读《领域日记》,了解你离开期间其他玩家在领域里做了些什么。
- 文字聊天
- 通过新的短信聊天功能与其他领域公民发送消息。
- 所有发送的消息也会以聊天气泡的形式出现在你角色上方,向附近的其他领域居民展示。
- 所有Realm Diary条目也会显示在文字聊天中,这样重要事件即可立即查看,无需访问Realm Diary。
- 点名
- 通过手势菜单使用呼叫,快速提出请求,或向其他领域的居民传递信息。
- 呼喊会以角色上方的聊天气泡形式出现,供其他领域的居民使用,同时也会在文字聊天中显示。
?️ 系统:
- 舒适系统
- 通过在家中放置住房物品,提升舒适度,享受睡在床上的各种好处。
- 更高质量的住房设施将带来更高的舒适度。
- 你通过在家中放置各种物品获得额外的舒适点。
- 更高的舒适度会让你在睡眠时获得更多和额外的好处:
- 裸露(需求舒适度0)
- 30分钟
- +20 最大生命值
- 基础(要求舒适度25)
- 40分钟
- +30 最大生命值,+5 最大耐力
- 舒适(需要舒适度50)
- 50分钟
- +40 最大生命值,+5 最大耐力,+20 最大专注
- 舒适(需求舒适度100)
- 60分钟
- +50 最大生命值,+10 最大耐力,+25 最大专注
- 豪华(需求舒适度150)
- 75分钟
- +60 最大生命值,+10 最大耐力,+35 最大专注
- 豪华(需求舒适度250)
- 90分钟
- +70 最大生命值,+15 最大耐力,+50 最大专注
- 裸露(需求舒适度0)
?️ 平衡:
这些改动主要集中在减少极端异常值、提升构建多样性,并使战斗互动在各方面更加一致。
- 面貌
- 根据玩家反馈重新平衡了各个方面。
- 魔法
- 重新平衡了各种附魔,减少极端的加成,提升了构建多样性。
- 环
- 调整戒指附魔以创建更清晰的构建身份,减少极端异常。
- 小瓶
- 防御瓶现在在所有等级都赋予+10的硬直
- 调整了瓶子的缩放,以更好地协调不同阶级的生存能力和资源获取。
- 弓箭重做
- 重新设计了弓箭行为,创造了更有目的的站位和基于技巧的远程战斗。
- 弓在一定范围内造成满额伤害,但随着距离逐渐减弱
- 引入弓箭矢重力
- 箭头现在在射程末端向下弯曲,而不是沿着完全直线飞行
- 重新设计了弓箭行为,创造了更有目的的站位和基于技巧的远程战斗。
- 更新了伤害减免加成,防止极端叠加,同时保留强力防御流。
- 更新了电击行为,防止单次动作中意外叠加多重命中。
- 稍微提高终局敌人生命值,以更好地支持长期的构建进度和战斗节奏。
- 调整了吸血量的加成,以更好地配合整体战斗节奏
- 稍微降低了多重射击符文的伤害,使其与其他选项保持一致
- 将天幕射击符文的专注消耗提高到100,以更好地匹配其威力
- 箭风符文的范围和伤害范围增加
- 由于无敌帧,塞壬之声和淡灰跑动攻击的耐力消耗增加
?️ 漏洞修复
修正了从The Rookery跳下去时会被岩石卡住的问题
固定解锁物品(如实用符文和瘟疫血液解锁)如果达到特定物品限制会重新锁定
修正了战争迷雾在区域内小区域无法重置,导致部分敌人/资源永远无法重生的问题
固定区域随着时间推移无法自然爆发瘟疫
固定敌人死亡时消失
固定的硬锁在移动右摇杆时无法启用
修正了回声骑士中被困扰的投射物有时隐形的问题
修正了玩家如果和回声骑士同时死亡,无法进入熔炉奖励室的问题
固定敌人很少造成多次伤害,而不是一次
固定元素宝石仍然能赋予物品附魔力,即使你装备里有其他元素宝石
如果你有吸血,荆棘能恢复生命值
修正了处决感染的低血量敌人在伤害附魔时不计入击杀的规定
修正了死亡怨恨回声造成1点爆炸伤害
修正了副手物品在持弓时死亡时会失去耐久度
修正了能获得“收集与给予”挑战的问题,而这个挑战需要游戏中没有的物品
修复了当对话输入被重新绑定到其他绑定时无法继续对话的问题
修正了天幕射击如果你有吸血时无法提供生命值的问题
修正了瘟疫惩击如果你有吸血时无法提供生命值的问题
修正了Nith Grovebinders的第二和第四次攻击经常无法击中某些敌人判定框的问题
修正了无法将伊拉莉亚的耐力符文插入弓箭的问题
固定地面重击符文的判定范围太大
修正了腐败俱乐部的蓄力攻击判定范围异常大
固定弓模型在火陨符文期间远离角色
修正了猎人印记增益在玩家卸下箭袋时消失的情况
修正了更换快速使用道具时解除的屏障
固定Boss能掉落多个相同独特物品
修复了无名通道中信仰与火焰期间熔岩喷泉不造成初始伤害,只施加火焰积累
修正了Primus Bainbridge的过场动画,逃兵后把其他玩家拉进来,即使他们不在附近
固定箭头嵌入在过场动画中显示的球员身上
修复了发现教程再次作为额外的支线教程出现
固定友军地图标记在玩家离开游戏后重新加入时消失
修复了Scribe Table的使用提示没有本地化的问题
修复了超宽屏比例无法正常工作的问题
固定符文输入与跑步输入重叠,若按住则消耗耐力
移除了食物食谱加载提示
多个加载界面提示的修正语法错误
修正了撕裂虫主在同时受到荆棘或其他附魔伤害时会多次爆炸
修复了在坩埚外能听到其他玩家更换熔炉舱的情况
固定多碰撞体、区域光照和过场动画
修复了一个问题,因为最近性能更新导致的多个区域,如果你处于特定角度/距离,可以看到外面的情况
修复了在马林森林里爬树和出界的问题
修复了能够攀爬巴拉克陶巢平台并离开世界的问题
修复了可以攀爬锯木厂上方岩石并离开低地草地的禁区
修正了从悬崖上跳进猎人营地电梯时过早进入的情况
修正了信仰和火焰之后的狗巡逻路线,防止它走进路障
修正了在无名关隘山门附近跳到木柱后面时完全卡住的问题
修复了在奥尔班林地被树挡住的问题
修复了卡在坠落动画里然后卡在结绳屋外的问题
修复了在戈登储藏室后面下落动画卡住的问题
关于这款游戏
由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。
故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。他的逝世使整座王国哗然,他那自负却未经历练的儿子马格努斯继承了王位。
更为不幸的是,一场千年未见的邪崇瘟疫——灾疠再次肆虐。它席卷大地,将所触及的一切事物和灵魂拉入腐朽的深渊。教会的麦卓戈塞琳野心勃勃,将灾疠视作向神明证明自己的良机。
在圣地岛这片边陲之地,各方势力纷纷涌入,反叛组织和行省政府在岛上破败的废墟之间角逐争权。
你是神秘的塞利姆的一员,这是一群拥有非凡力量的圣战士,发誓不惜一切代价铲除灾疠。然而在这片贫瘠的土地上,你将深陷于人民的疾苦,卷入巨大的政治斗争,这项任务也会变得愈发艰巨。你将在混乱的撕扯中净化这片罪恶的土地,重铸王国的命运。
游戏特点:


运用一套能够考验你的审慎度和战略性的系统,磨练你的战斗技能。在激烈而残酷的战斗中,与恐怖生物、敌方士兵和凶残的首领作战。通过每种武器的独特招式感受它们的重量和速度。用符文附魔武器,锻造稀有盔甲,并打造符合你的游戏风格的个性角色队伍。

在圣地岛的荒凉海岸上,揭开一段深邃而黑暗的故事。狡黠的统治者和凶残的叛军围绕王座展开争夺,而与此同时,一场古老的瘟疫开始在大地上蔓延,将民众变成怪物般的模样。

探索一幅栩栩如生的画作,领略这个画境般的世界,它以独特、永恒的艺术风格精心构建无以伦比的细节。从低地草甸的斑驳阳光到无名山口的血迹斑斑、曲折阴暗,每一帧画面中都散发着美丽。每一处新地点都有着独特的人文、难题、珍宝和秘密,等待你去发掘。

在圣城的镇上稍作停留,购买并装修房屋,让它成为你温暖的家。在海边垂钓,在田间耕耘和收获粮食,烹饪可以回复生命和提高属性的美食。与形形色色的商贩和村民交流,让圣城重现往日的辉煌。

在剧情的在线合作模式中,与三名好友共享你的世界和进度。你可以和他们一起体验圣地岛的每个任务、首领,乃至每一个角落…当然,他们也可以自由冒险,做自己想做的事。











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