
腐朽秋日热修1 – 立即上线
炮弹与战斗
- 拉兹洛的护甲保护在反复使用后不再持续
- 在普罗克西玛的炮弹技能后立即使用穿越门,你的近战武器不再没有装备
- 能力指示符现在应在壳内存末尾正确刷新
- 摄像机现在追踪巨石攻击时的长球投掷,同时锁定目标
- 修正了奥雷姆死后推玩家穿过电梯层,玩家被困在尸体里
- 腐秋壳阴影现在在你被击出壳体时会正确消失
- 修复了一个导致比邻星卸下近战武器的问题
- 固定弹壳在物品栏菜单中以白色剪影形式出现
- 修复了埃瑞德瑞姆的以太波动消失问题
- 修复了一个漏洞,让玩家可以让比邻星无敌
- 固定的壳体召唤物第一次使用时是隐形的
塔石与物品
- 修复了有时候源泉塔石不加到背包的问题
- 鲁克现在总是出现在骨髓堡顶端,所以瑞卡特的日记总能被送达
- 固定鲁特琴视觉效果有时会无限期播放
- 某些区域的固定重复掉落
- 修复了引导者之石在使用某些武器后无法退还决心的问题
- 削弱石:每升一级,决心消耗降低10%
- 鲁特琴胸管材料改进
关卡与地下城
- 你现在可以重新进入侧面迷宫了
- 杀手仪式地牢中的固定遭遇完成追踪
- 封闭了地牢教堂的一个暴露区域
- 固定夜间模式在集线器内部触发
- 杀戮区的修复与改进
- 瓦特拉神庙的光影修复,以及一般环境修复
- 固定地牢有时进入时会被卸载
- 修复了几个可能导致玩家卡住的碰撞漏洞
用户界面、照片模式与本地化
- 现在,单独设置图形选项时会高于高,而不是使用预设
- 照片模式的相机灵敏度更精准
- 照片模式的缩放设置现在正确应用了
- 天气效果如雪景在退出照片模式后不再保持状态
- 修复了角色在暂停、物品栏、菜单、信标或照片模式返回时头部甩动的问题
- 在某些语言中,Shell内存标题不再溢出其文本框
- 本地化修复与改进
音频
- 混合和时机调整,针对多个敌人
- 强盗岩石投射物现在具有多普勒效应
- 环境音质调整
稳定性与性能
- 多项崩溃修复和稳定性改进(包括Zmey和地下城崩溃)
- 改进的地下城过渡:更平滑的入口淡出,背景检查点存档,卡顿更少,内存处理更佳。
- 现在可以选择“Overkill”图形设置(仅限PC)
关于此游戏

《Mortal Shell II》是《Mortal Shell》的独立续作,大幅扩展原作世界,带来高自由度、令人肾上腺素飙升的战斗机制,以及更多样的武器升级和自由探索。
八具失落战士的Shell早已为世人所遗忘,散落在《Mortal Shell II》的残破世界各地。
寻找并占有这些Shell,释放其内在潜能;揭开躯壳的秘密,拼凑出每位战士的故事。


《Mortal Shell II》的动作系统爽快利落、敏捷扎实,玩家能够有策略地选择升级近战和远程武器。
玩家不受体力限制,可随意运用多种战术,击溃敌人架势,发动致命一击。

《Mortal Shell II》的开放世界精密紧凑、环环相扣,沉浸感十足,其设计充分尊重玩家的时间。
偏离主线的玩家,往往能够发现全新Shell、武器、升级道具、奇物等内容。


THE END


















