奇迹时代4中文学习版v1.014.004【3.24更新

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奇迹时代4中文学习版v1.014.004【3.24更新
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更新说明v1.014.004

游戏版本:1.014.004.120440

游牧者

  • 游牧城市现在会立即收拾(仍然需要1回合拆包)

拾荒者

  • 战斗召唤不再掉落掠夺能力
  • 尘织者
    • 分发风——由“放一”改为免费行动
    • 散风——冷却时间从2回合缩短为1回合

征服者

  • 新增了“全面战争”,可以抵消因不正当战争而产生的帝国收入惩罚
  • 吞并被掠夺的敌方省份现在会获得等同于其获得的黄金数量的知识
  • 增益/被动“动量”
    • 百分比奖励从20%提升到30%
    • 现在提供1点防御和1点抗性
  • 尘织者
    • 编织动量——从“离开一”改为自由行动
    • 编织动量——冷却时间从2回合缩短为1回合
  • 新增了用于移除人工物的预测文本
  • 调整了灾变事件的开始时间,减少了需要玩家行动的内容。
    • 《裂痕回响》的第二个开场事件现在只有在第一次灾变发生时才触发。而且它的文字经过编辑,说明除非你找到并探索命运之地,否则情况只会变得更糟。如果玩家已经找到了他们的第一个命定地区,这个故事事件将不会触发。
    • 危机开始时的目标是继续前进,直到玩家经历第一次灾变或发现命中注定的区域,这时真正的目标是全面探索某个命中注定的区域。危机的其余部分继续正常运作。
  • 取消了通过大灾变强制改造星界荒原的现象,导致星界荒地永远无法从一个省份中移除。
  • 战斗圣人
    • 光辉的惩罚现在忽略了修改和防御
  • 从英雄装备获得的撕裂诅咒不再带有基础标签
  • 新增了可建造/重新部署的免费特殊省份改进通知
  • 在只剩下一回合时尝试加速采集时,添加了警告
  • 更新的护盾物品锻造设置
    • 移除了物品锻造中所有盾牌物品模板中的默认防御模式覆盖
    • 默认的护盾防御模式现在是独立的注入
    • 重新设计了防御模式的所有属性,使其与实际防御模式进行超链接,使其在物品所有注入的项目符号列表中以超链接词清晰显示
    • 所有护盾都需要主动能力注入,玩家在锻造护盾时必须选择防御模式(默认为普通护盾防御模式)。
  • 新增了潘森奖励——英雄起源“无效法师”
    • 这个英雄起源让玩家从破碎宝珠开始

混沌

  • 战团之书
    • “中尉”单位
      • 生命值从80提升到85
      • 抗性从1提升到2
    • 战斗法术“指挥官的召唤”
      • 临时生命值从10提升到15
      • 士气提升从10提升到15

自然

  • 沙潜者之书
    • 特省改进“大集市”——将建造成本从60金币/130生产提升至100金币/250生产
    • 战斗法术“沙尘暴”
      • 半径从3减至2
      • 施法成本从30点法力降至20点
  • 龙之典籍
    • 帝国加成“龙注入”——将成本转换率从2降至1.8/提升等级的黄金成本降低10%

影子

  • 阴影之书
    • 小种族变身“活影”——现在只在敌人命中时触发
  • 更名为“物理远程”为“导弹”
  • 提高了T4和T5单位的经验消耗

蛛形纲

  • “沙蝎”单元
    • 近战打击——伤害从12提升到14
    • 近战打击——不再有穿刺
    • 沙变——冷却时间从2回合缩短到
    • 削弱毒刺——伤害从20/20降至15/15
    • 削弱毒刺——现在有穿刺
    • 削弱毒刺——现在有了单发标签
  • “破碎蝎子”单元
    • 近战打击——伤害从12提升到14
    • 近战打击——不再有穿刺
    • 干扰刺击——伤害从40降至30
    • 干扰刺——现在有穿刺功能
    • 干扰刺——现在带有单发标签
  • “猎人蜘蛛女族长”单位——生命值从110提升到130

龙与飞龙

  • “骨龙”单元
    • 现在他们的攻击带有吸血(以配合其他龙的自然再生)
    • 腐臭吐息——枯萎伤害从20提升到30
  • 火龙“火焰吐息”——火焰伤害从31提升至40
  • 冰龙“冰息”——冰霜伤害从31提升到40
  • 金龙“净化之息”——灵魂伤害从22提升到30
  • 黑曜龙“闪电吐息”——闪电伤害从31提升到40
  • 破碎龙“反魔法吐息”——物理伤害从31提升到40
  • “飞龙雏鸟”单位——现在拥有“小爆发”
    • 4 射程,单动 1 回合冷却
    • 对目标单位造成15点火力和1点物理伤害

杂项。

  • “沙虫”单元
    • 生命值从120提升到130
    • 蓄力打击——吞噬全击现在有60%的概率生效
    • 蓄力打击——吞下整个,现在只有当虫子还没吃东西时才会触发
    • 地震 – 新效果:现在有60%的定身概率
  • “战争魔像”单元
    • 魔法打击 – 伤害从13提升到15
    • 魔法打击——不再有破门
    • 地狱射线——现在有了破境
  • “凶熊”单元
    • 防御力从4提升到5
    • 挥击——伤害从26提升到30
  • “白狼”单位
    • 生命值从110提升到120
    • 虚弱嚎叫——伤害从18提升到30
  • 单元“相位兽”
    • 现在有大型目标
    • 生命值从110提升到120
    • 相位 – 被快速相位取代
      • 第三区
      • 自由行动
      • 1回合冷却
  • “凤凰”单元
    • 过热——伤害从22提升到30
    • 过热——不再影响友军单位
  • 吞并掠夺省份现在也会减少城市人口1
  • 废墟节点现在允许玩家继续吞并他们特定/独特的省份改进类型。
  • 在荒地地图上用山脉代替了沙地的地图边界

关于这款游戏

统治奇幻的世界,万般皆由你作主,尽在《Age of Wonders 4》!在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。以回合为单位扩展你的帝国,让你的派系不断发展,不断壮大

Triumph Studios屡获殊荣的战略系列已经进入了一个新的时代,这个系列游戏标志性的帝国建设、角色扮演与战争表现今日发展到了全新的水平。全新的事件系统与巨大的个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下的传奇故事增添新的篇章

强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份统治着凡世之间。掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!

融合各种身体形态、行事特征与奥术力量来创作你的臣民。无论是食人成性的半身人还是神秘的月之精灵,甚至完全出于你最爱的幻想生物,一切尽在你的掌控

寻找强大的魔典来附魔你的军队、进化你的民众!让你的民众化为天使的子嗣或混沌的后裔,让物理上的变化来帮助他们直面敌人。以残酷的统治、狡猾的联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你的烙印!

每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量

战术回合制战斗会让你的军队活力四射,在由你决定的战场上展示他们的力量。从与游荡怪物的遭遇战到双方均拥有数十个单位的大规模攻城战,更有士气系统与其它功能的帮助,每一场战斗都是一场全新的挑战

帝国、单位与环境的巨大多样性使得游戏具有了无限的可能。《Age of Wonders》现在拥有了前所未有的兼容性与开放性

每场游戏都会让你探索全新的世界——或者创造自己的世界!从寒冰女王的霜原荒漠,到巨龙漫游的荒凉废墟,大量千变万化的地形地貌等待着你的探索

全新的事件系统为4X游戏提供了意想不到的故事叙述平台。无论是日益扩展的城邦,逡巡世间的军队,还是扭曲世界的魔法效果,周围世界的形象尽皆取决于你的决定

引导你的帝国实现辉煌的伟业,但故事不会以你的胜利或失败而结束!让你的领袖飞升至万神殿,从而进一步提升你的游戏体验。在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一章!

THE END

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