
更新说明v1.014.004
游戏版本:1.014.004.120440

游牧者
- 游牧城市现在会立即收拾(仍然需要1回合拆包)
拾荒者
- 战斗召唤不再掉落掠夺能力
- 尘织者
- 分发风——由“放一”改为免费行动
- 散风——冷却时间从2回合缩短为1回合
征服者
- 新增了“全面战争”,可以抵消因不正当战争而产生的帝国收入惩罚
- 吞并被掠夺的敌方省份现在会获得等同于其获得的黄金数量的知识
- 增益/被动“动量”
- 百分比奖励从20%提升到30%
- 现在提供1点防御和1点抗性
- 尘织者
- 编织动量——从“离开一”改为自由行动
- 编织动量——冷却时间从2回合缩短为1回合

- 新增了用于移除人工物的预测文本
- 调整了灾变事件的开始时间,减少了需要玩家行动的内容。
- 《裂痕回响》的第二个开场事件现在只有在第一次灾变发生时才触发。而且它的文字经过编辑,说明除非你找到并探索命运之地,否则情况只会变得更糟。如果玩家已经找到了他们的第一个命定地区,这个故事事件将不会触发。
- 危机开始时的目标是继续前进,直到玩家经历第一次灾变或发现命中注定的区域,这时真正的目标是全面探索某个命中注定的区域。危机的其余部分继续正常运作。
- 取消了通过大灾变强制改造星界荒原的现象,导致星界荒地永远无法从一个省份中移除。

- 战斗圣人
- 光辉的惩罚现在忽略了修改和防御
- 从英雄装备获得的撕裂诅咒不再带有基础标签

- 新增了可建造/重新部署的免费特殊省份改进通知
- 在只剩下一回合时尝试加速采集时,添加了警告

- 更新的护盾物品锻造设置
- 移除了物品锻造中所有盾牌物品模板中的默认防御模式覆盖
- 默认的护盾防御模式现在是独立的注入
- 重新设计了防御模式的所有属性,使其与实际防御模式进行超链接,使其在物品所有注入的项目符号列表中以超链接词清晰显示
- 所有护盾都需要主动能力注入,玩家在锻造护盾时必须选择防御模式(默认为普通护盾防御模式)。

- 新增了潘森奖励——英雄起源“无效法师”
- 这个英雄起源让玩家从破碎宝珠开始

混沌
- 战团之书
- “中尉”单位
- 生命值从80提升到85
- 抗性从1提升到2
- 战斗法术“指挥官的召唤”
- 临时生命值从10提升到15
- 士气提升从10提升到15
- “中尉”单位
自然
- 沙潜者之书
- 特省改进“大集市”——将建造成本从60金币/130生产提升至100金币/250生产
- 战斗法术“沙尘暴”
- 半径从3减至2
- 施法成本从30点法力降至20点
- 龙之典籍
- 帝国加成“龙注入”——将成本转换率从2降至1.8/提升等级的黄金成本降低10%
影子
- 阴影之书
- 小种族变身“活影”——现在只在敌人命中时触发

- 更名为“物理远程”为“导弹”
- 提高了T4和T5单位的经验消耗
蛛形纲
- “沙蝎”单元
- 近战打击——伤害从12提升到14
- 近战打击——不再有穿刺
- 沙变——冷却时间从2回合缩短到
- 削弱毒刺——伤害从20/20降至15/15
- 削弱毒刺——现在有穿刺
- 削弱毒刺——现在有了单发标签
- “破碎蝎子”单元
- 近战打击——伤害从12提升到14
- 近战打击——不再有穿刺
- 干扰刺击——伤害从40降至30
- 干扰刺——现在有穿刺功能
- 干扰刺——现在带有单发标签
- “猎人蜘蛛女族长”单位——生命值从110提升到130
龙与飞龙
- “骨龙”单元
- 现在他们的攻击带有吸血(以配合其他龙的自然再生)
- 腐臭吐息——枯萎伤害从20提升到30
- 火龙“火焰吐息”——火焰伤害从31提升至40
- 冰龙“冰息”——冰霜伤害从31提升到40
- 金龙“净化之息”——灵魂伤害从22提升到30
- 黑曜龙“闪电吐息”——闪电伤害从31提升到40
- 破碎龙“反魔法吐息”——物理伤害从31提升到40
- “飞龙雏鸟”单位——现在拥有“小爆发”
- 4 射程,单动 1 回合冷却
- 对目标单位造成15点火力和1点物理伤害
杂项。
- “沙虫”单元
- 生命值从120提升到130
- 蓄力打击——吞噬全击现在有60%的概率生效
- 蓄力打击——吞下整个,现在只有当虫子还没吃东西时才会触发
- 地震 – 新效果:现在有60%的定身概率
- “战争魔像”单元
- 魔法打击 – 伤害从13提升到15
- 魔法打击——不再有破门
- 地狱射线——现在有了破境
- “凶熊”单元
- 防御力从4提升到5
- 挥击——伤害从26提升到30
- “白狼”单位
- 生命值从110提升到120
- 虚弱嚎叫——伤害从18提升到30
- 单元“相位兽”
- 现在有大型目标
- 生命值从110提升到120
- 相位 – 被快速相位取代
- 第三区
- 自由行动
- 1回合冷却
- “凤凰”单元
- 过热——伤害从22提升到30
- 过热——不再影响友军单位

- 吞并掠夺省份现在也会减少城市人口1
- 废墟节点现在允许玩家继续吞并他们特定/独特的省份改进类型。
- 在荒地地图上用山脉代替了沙地的地图边界
关于这款游戏
统治奇幻的世界,万般皆由你作主,尽在《Age of Wonders 4》!在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。以回合为单位扩展你的帝国,让你的派系不断发展,不断壮大

Triumph Studios屡获殊荣的战略系列已经进入了一个新的时代,这个系列游戏标志性的帝国建设、角色扮演与战争表现今日发展到了全新的水平。全新的事件系统与巨大的个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下的传奇故事增添新的篇章

强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份统治着凡世之间。掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!
融合各种身体形态、行事特征与奥术力量来创作你的臣民。无论是食人成性的半身人还是神秘的月之精灵,甚至完全出于你最爱的幻想生物,一切尽在你的掌控
寻找强大的魔典来附魔你的军队、进化你的民众!让你的民众化为天使的子嗣或混沌的后裔,让物理上的变化来帮助他们直面敌人。以残酷的统治、狡猾的联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你的烙印!
每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量
战术回合制战斗会让你的军队活力四射,在由你决定的战场上展示他们的力量。从与游荡怪物的遭遇战到双方均拥有数十个单位的大规模攻城战,更有士气系统与其它功能的帮助,每一场战斗都是一场全新的挑战
帝国、单位与环境的巨大多样性使得游戏具有了无限的可能。《Age of Wonders》现在拥有了前所未有的兼容性与开放性
每场游戏都会让你探索全新的世界——或者创造自己的世界!从寒冰女王的霜原荒漠,到巨龙漫游的荒凉废墟,大量千变万化的地形地貌等待着你的探索
全新的事件系统为4X游戏提供了意想不到的故事叙述平台。无论是日益扩展的城邦,逡巡世间的军队,还是扭曲世界的魔法效果,周围世界的形象尽皆取决于你的决定
引导你的帝国实现辉煌的伟业,但故事不会以你的胜利或失败而结束!让你的领袖飞升至万神殿,从而进一步提升你的游戏体验。在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一章!










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