
1.9.0.37 更新日志
拉力赛DLC
新增:民用车辆的拉力赛变体:Šárka 105 RS、Dana 2001 RS和Sputnik 600 RS
新增:Tozer 5322拖拉机
新增:六个拉力赛赛段(每个岛两个)
新增:拉力赛车辆自定义系统
新增:拉力赛车手工作服、手套和头盔(多种颜色)
新增:引导玩家访问DLC商店的UI。
新增:拉力赛变体的车辆和拖拉机可以在冲突模式中生成,DLC拥有者也可以驾驶。非车主可以作为乘客乘坐。
新增:拉力赛资产加入游戏主实体目录
新增:拉力赛专属观众AI行为(加油、语音、动画和复翻)
车辆模拟
新增:车轴间差速器(IAD)模拟
新增:Ackermann转向
新增:轮毂方向支持(倾角和前束),以及所有原版车辆
的调整 新增:转向轴(王销)支持(caster和SAI),以及所有原版车辆
的调整 新增:所有车辆
定制Pacejka轮胎模型 新增:车辆在无驾驶员或驾驶员昏迷或死亡
新增内容:即使车辆熄火,发动机压缩制动也适用(即使无刹车,车辆挂挡也会减速)。
新增内容:发动机可能因离合器释放不当而熄火(仅限手动挡),包括未挂空挡就下车
更改:动力总成模拟大修及所有部件模拟(发动机、离合器、差速器、车轮)的全面重写。
更改:轮子摩擦平衡重写(直升机亦适用),使运动更平稳,防止打滑
稳定性与性能
更改:提升了VoN的直接语音性能
更改:多项内存优化
调整:与PlayStation 5
性能相关的粒子特效设置调整:贴图上传到GPU现在更安全了。
调整:传输时间的复制计算以降低注水踢
击 调整:优化可移动物体
网络化 调整:光效范围从30米降低到3米,以避免明亮伪影
已修复:没有可视化对象
的标记实体崩溃 已修复:处理命令
时崩溃 修复:更新合并几何体
时复合形状相关崩溃 修复:取消注册
时物品动画系统和车辆灯光门户可能崩溃 修复:在导航网格容量
上添加瓦片时可能崩溃 已修复:UI文本控件在工作区
外崩溃已修复:几何体更新在尝试将子节点重新合并为root
时可能崩溃 修复:用GM闪电击
毁完整BRDM-2时崩溃 修复:服务器崩溃
时客户端在HQC物流界面时崩溃 修复:可能在浮力系统中崩溃,连接布娃娃
修复:弹丸
模拟中可能崩溃 修复:可能因从并行模拟
中运行不安全代码引发的问题修复:PlayStation 5玩家有时在按下PlayStation按钮
暂停游戏时被踢出服务器 修复:世界加载
时的阴影准备改进 修复:直升机被摧毁
时崩溃 修复:在移除伤害队列
中的命中区域时罕见崩溃 修复:预览图像
动画可能崩溃 修复:与合成碰撞
体相关的物理崩溃已修复:如果车辆状态受到影响,复制可能出现问题,可能导致不同步
修复:在许多尸体附近打开物品栏可能导致游戏
长时间冻结 修复:移除伤害队列
中的命中区域时偶尔会崩溃 修复:停止
闲逛时 VME 会崩溃 修复:FSR1 超级分辨率方法在所有平台上
都不起作用 已修复: 内存分配问题可能导致卡顿或崩溃
已修复:游泳时可能崩溃
资产
新增:斯普特尼克T601和达纳2101民用载具(冲突中也包含随机生成车辆,任何玩家均可使用)
新增:LAV-25:炮手座位
夜视光学瞄准镜 新增:LAV-25:可从安装在炮塔
上的L8A1发射器发射的烟雾弹 新增:LAV-25:25毫米机炮
的射速用户动作 新增: 为MX991手电筒增加了三支缺失的彩色镜片(蓝色、绿色和橙色)新增
:FIA版Šárka 1203和Šárka 105可生成
车辆 新增内容:车辆在地面湿滑
时将显示泥粒效果,而非尘土 新增内容:车辆根据环境条件可能积尘或泥泞,并可通过雨水或涉水
清洗 新增内容: 所有车辆的轮滑痕迹和痕迹 新增:留言板上的拉力赛海报
恢复:第三人称直升机镜头拉近至之前版本
已修复:手
电筒有时位于手电筒下方 已修复:某些灯塔(如阿兰港的灯塔)需要超过5.56弹匣才能摧毁
已修复:有时因容量超过
,无法将物品放入爱丽丝背心 修复:NSV弹壳抛壳位置错误
已修复: 移除了苏联伪装碉堡预制件中的可破坏树预制件,并更新了其可编辑变体。
已修复:刺刀鞘对准错位
概述
补充:可以用挖壕工具移除灌木和小叶子
- 新增:在建造模式下,灌木和角色将不再阻碍建筑的放置
- 新增:组装时(除了机枪和小物件)会清除附近的灌木和低矮灌木
新增:弹匣重新包装
- 官方游戏模式允许用相同类型的弹药重新装填,但并非所有口径相同类型的弹药(即不能用曳光弹作为弹药源来制造穿甲弹)
- 这可以通过模组作者或任务标题来配置
- 更改:卸弹时空弹匣会掉落在地
- 更改:空弹匣掉落的垃圾收集时间将缩短(0.25倍),相较于非空弹匣
新增:轮毂烟雾/烧毁效果支持(并非所有载具都启用)
新增:可以从水壶喝水补充体力
关于这款游戏
《Arma Reforger》采用全新的 Enfusion 引擎打造:你将在两个总面积超过 61 平方公里的广阔岛屿上与敌军展开激烈厮杀,体验逼真的冷战背景设定。在 Conflict 多人游戏模式中与对手决一雌雄,或在 Game Master 中创建专属的战役场景。Game Master 是一个实时的游戏编辑器,能为你带来各种可能性。探索阿兰德的全新地形,并重回微型国家埃维隆,重返热门游戏《Arma:Cold War Assault》故事开始的地方。
《Arma Reforger》是《Arma》系列的最新之作,提供功能完善、创意十足且完全支持模组的平台,必将重新定义军事模拟游戏类型。
埃维隆
回到埃维隆,这个面积达 51 平方公里的大西洋中部岛屿位于摩尔登群岛。重《Operation Flashpoint》中熟悉的地点,并陶醉于大型开放世界的自然美景之中;领略松树和阔叶树森林的壮丽景观、潺潺而过的河流、别致的池塘、田园诗般的城镇以及险峻的山脉;并且,整个岛屿都被布满鹅卵石的海滩和多岩石的海岸线所包围。

阿兰德
占领新的土地并探索偏远的海外领地阿兰德;这是一个面积 10 平方公里的小岛,隶属于微型国家埃维隆。阿兰德与其母国皆位于大西洋中部,处于冷战时期的战略断层线上,并因租借给苏联的空军基地而闻名。

Conflict 模式
与其他玩家一起在线联机,加入美军或苏军阵营,并体验逼真写实的冷战式战斗。占领战略要地,主导战场局势,并与其他玩家通力合作,在瞬息万变且严酷无情的环境中完成目标。《Arma Reforger》的多人游戏模式提供一系列充满年代感的武器和载具,并以精致的细节进行了重新制作,带你重返战场。

Game Master
在Game Master模式中控制事件发展,创建独特的任务,并指引玩家一步一步迈向胜利;或者挑战自我,扮演无所不能的创世神,然后在快速响应的沙盒游戏中进行战斗;在这里,一切皆有可能。

Combat Ops
通过“Combat Ops”体验合作游戏玩法和动态目标;探索专注于小型团队战术的全新游戏模式。在“Combat Ops – 阿兰德”中,扮演美国精锐部队成员,秘密潜入阿兰德,重拳突击,闪电奔袭,然后前往撤离点。在“Combat Ops – 埃维隆”中,加入 FIA 抵抗组织阵营,并参加游击队作战行动,以夺回你的家乡岛屿。

Capture and Hold
与敌方阵营展开殊死战斗,在快节奏的战术游戏中占据关键据点。“Capture and Hold”是一种高速战斗、高压力的游戏模式,将《Arma Reforger》身临其境的逼真游戏体验集中在短暂而激烈的比赛中。

Workbench
得益于 Enfusion 引擎的强大支持,你可以使用与上一代游戏完全相同的工具来为《Arma Reforger》制作模组。引入了全新的游戏机制、资源、材质纹理等大量内容。你的剧本创作能力和想象力可能是唯一的限制。重塑游戏并分享你独一无二的创意!




















