群星全DLC豪华中文学习版v4.4.5【7.7更新版

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群星全DLC豪华中文学习版v4.4.5【7.7更新版
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4.4.5更新说明

4.4.5 “飞马号”补丁发布说明

特色

  • 在银河系设置中添加了资源丰度滑块。
    • 这个滑块从“稀缺”到x5,以0.25为单位,x1大约是v4.3的资源丰度,x5基本上是4.4版本的“资源无处不在”。
    • 默认是x2。我们知道这有点让人困惑,但这能让你更好地掌控将它送到你想要的位置。
  • 新增中转站虚空模块
  • 新增了方舟虚空阵列模块,允许你右键点击系统引诱太空动物。
  • 舰队自动化菜单现在提供每个动作的选项。
    • 游牧方舟船和物流船可以微调收割、剥取采矿和深度扫描自动化,包括是否收割未勘测、无矿藏、中转站、友军或敌方拥有的世界,以及深度扫描时是否重新扫描。
    • 舰队自动化设置可以保存为某一舰船类型的默认设置,并一次性应用到该类型的所有舰船上,每个舰队都会记住上次给出的设置。
    • 建设自动化现在提供了采矿站、研究站、观察站和特殊项目的选项。
    • 在方舟船上添加了探索自动化命令。注意:拥有探索顺序的方舟船会尽量前往兴趣点(Points of Interest)。

改进

  • 太空动物现在是禁用中转站,而不是摧毁它们。一旦动物群消失或被消灭,这些设施将重新启用。
  • 如果锦标赛持续超过3年,CFL会增加一个备选赛事,这样可以确保你不会遇到永远无法修复的舰队
  • 详情地图模式现在在三种状态之间切换:正常 -> 详细 -> 隐藏 -> 正常。
  • 澄清了地图模式的工具提示。
  • 后勤船自动化现在默认开启用于采集资源,关闭中转站收集。
  • 游戏现在在加载存档时会重新计算物种权利。
  • 升级舰队如果因移动星际基地跳跃到另一个星系而中断,升级命令会重新发布。
  • 拥有机械乘客的蜂巢意识永远邮轮帝国可以研究机器组装技术来升级乘客
  • 常规的永恒邮轮帝国以机器人组装厂大楼为起点,配备机械乘客
  • 已完成的考古遗址和星界裂隙将隐藏在非详细的银河地图模式中。
  • 为《永恒邮轮》情境关卡事件新增了事件选项,允许玩家接受暂时的经济惩罚以影响局势走向。

平衡

  • 运营储备调整:
    • 运营储备现以1:1的比例与能源和矿产相符(之前为3:1)。
    • 最大作战储备现随拥有方舟舰的数量和等级递增(基础15,000艘,加上每艘一级/二级/三级方舟舰5,000/7,500/10,000艘),而非固定上限。
    • 民用方舟舰每级可额外提供2500个作战储备容量。
    • 资源筒仓、堕落帝国资源筒仓、方舟船资源筒仓和中转站物流筒仓现在能为游牧帝国提升最大作战储备。
    • 在作战预备役轨道中增加了关键阶段,带有严重的研究、统一和合金惩罚;节日、保护和燃烧的入口现改为保留舞台的入口,而非固定门槛。
    • 关键作战储备阶段现在还会惩罚储备所维持的人口:岩石族群会失去幸福度、人口增长和工作效率,机械族和机械族群则会失去工作效率。
  • 漫游癖现在会立即给出一些加成,完成4个类别后才会有,但不是全部。类别加成和进度保持不变。
  • 方舟舰备战清单的奖励现已持续20年。
  • 重新平衡了游侠圣骑士特质。
  • 减少了帝国对游牧帝国因剥离采矿、再处理行星和流亡跳跃而产生的好感惩罚,并使这些惩罚下降得更快。
  • 游牧原始召唤现在从方舟船上装备的虚空引引阵开始
  • 移除了驯化传统终结技的游牧传统切换
  • 重新平衡了永恒邮轮的乘客满意度状况,使得在中段停留时间更长
  • 冠军的锻造厂现在要等20年才开火,而不是10年,这应该能让银河系在锦标赛上被介绍前多一些时间去寻找彼此。
  • 星际寻星者庆典现在提供+100%所有职业效率,+100%职业资源,+100%人口增长速度,以及经济-75%外交权重。
  • 方舟区专精提升武器伤害(激光电容器、飞行甲板、弹药线或导弹发射井)现在还会为士兵增加+0.15战略资源维护。
  • 拥有变异适居性的物种在方舟飞船上将获得50%的适居性(类似普通方舟适居性和栖息地自动模组适居性),而非30%
  • 流浪仆从永远巡航乘客现在除了基础格式塔加成外,还额外提供+1%复杂无人机作业效率。

修复错误

  • 方舟船在享受满级光环效果后有10年冷却,这意味着你不能在极早时段连锁它们获得10级升华方舟船。
  • 游牧民现在可以在包含其中转站的星系内建造巨构,即使该星系尚未被勘察。
  • 修复了墓地世界地球生成频率过高的问题,以至于玩GRS或CoM时它会生成而不是UNE。
  • 修复了一个问题,之前的超光速地球无法拥有防御军队(抱歉,这没解决没有酷炫独特军队的问题)皱眉2 )
  • 突击军在离开星球表面后将不再分裂成独立的运输舰队。
  • 如果其他帝国先采集了资源,采集资源合同将被取消。
  • 修正了一个极罕见的情况:如果你定居并让事件开放太久,其他帝国可能会声称该星系。修复方法是让他们延迟300天才能申领系统。请在那之前做出决定。
  • CFL不应该再接受轨道环作为参赛者(尽管这也是他们称之为冠军戒指的原因,对吧?)
  • 如果你的方舟飞船在通过adAkkaria事件链时处于超跳跃状态,我增加了一个备选方案
  • 由于遗留脚本,你的主力方舟船从未能找到前驱者
  • 停止了在接受时自动取消扫描碎片合同
  • 封锁了游牧者区地图模式。
  • 固定栖息地没有使用你所选船只组的正确实体。
  • 修复了一些难民修正值的脚本问题。
  • 修复了报复和破碎镣镣地区专精的问题。
  • 固定的农业殖民地命名不适用于农业无人机。
  • 生物再利用传统现在为游牧死灵法师提供游牧效果,取代死灵法师的效果。
  • 使纳米机器人枢纽中转站模块的成本和维护与同等的星际基地建设持平。
  • 修正了重整护盾的决定,无法识别某些脉冲星系统。
  • 活体和网格合体物种现在有定制的生活标准,因此他们不再使用消费品。
  • 修复了星体收割者职业修正值在某些情况下不适用。
  • 采集没有矿床的天体不再会受到外交意见惩罚。
  • 创意展览金库现在会提升永恒邮轮帝国的邮轮乘客,而不是将加成应用到他们没有的生物奖杯上。
  • 可以在行星或其轨道环上建造的建筑(如心灵军团、行星护盾发生器、银河证券交易所、大使馆、贵族庄园、奴隶加工设施)不能同时作为殖民地建筑和方舟星基地建造。
  • 银河证券交易所已无法同时建在行星及其轨道环上。
  • 固定人口有时会被困在同化公民身份或层级。
  • 已经拥有赛博或心灵特质的人口不再被标记为不需要的同化对象。
  • 当另一个帝国征服方舟船时,来自“大翻新”和“作战清单”的负方舟修正会被移除,所以你不会被困在一堆负面修正且无法移除的困境中。
  • 方舟现在可以通过点击勘察按钮并点击银河地图中的系统来发出勘测命令
  • 修正了提示信息,单星球勘测和整个系统勘测的信息混淆了
  • 固定中转站、方舟船和模组星际基地,这些模块和建筑的组件被迫退步设计并丢失组件。
  • 如果你太慢,没有阻止可汗学徒变成现在的可汗,他们就会真正消失,避免出现两个可汗的情况。
  • 如果你开启了0个掠夺者,并且作为汗帝国的继承者,那么备用掠夺者帝国会避开堕落帝国系统,避免在最初几周被杀,这样你就成了汗,而其他人还在摸索蓝色激光。
  • 修复了更新中转站网络时的崩溃问题
  • 游侠小屋现在正确地告知生物学家会被转化为游侠,而不是说游侠会被转化为游侠
  • 方舟船建造通知现在提到的是方舟船,而不是星际基地
  • 任务计数器现在可以无限
  • 修复了消息描述的本地化缺失
  • 修复了末日使者在游牧帝国游戏中无法生成的神秘世界问题。
  • 固定方舟飞船无意中同步到相同的自动生成设计。建造或升级一艘方舟船时,有时不会覆盖同类型其他舰船的武器或设施。
  • 正在维修或升级的舰队现在会正确同步他们的超光速、跳跃引擎和弹射器动作。
  • 修复了生成帝国形容词的问题。
  • Inetian Trader 特殊项目绑定在星球上,这意味着即使你的科学飞船爆炸,你仍然可以继续前进
  • “生物形态”中的“过去的秘密”活动,游牧者被封锁的升华情况
  • 如果其他帝国先采集了资源,采集资源合同将被取消。
  • 游牧民族将不再从自身资源生产的巨型结构中获得双倍的收益。巨构将不再直接提供资源,收集资源始终需要一个中转站。
  • 行星现在可以在首次接触战争期间被轰炸
  • 如果打开外交窗口,联系人视图现在会正确关闭
  • 修复了一些巨构效果显示的修正符图标错误和“+100%”。
  • 流浪仆从在扮演永恒巡航时,不能再将机械种族作为次要物种。这台机器是不能被宠爱的。
  • (仅限测试版)将缩小空间仓库和超维度仓库对行动储备的效果从500提升到2500,1000提升到5000。
  • 人口现在可以从方舟船迁移过来
  • 拥有机械乘客的《群体意识永远邮轮》帝国始于机械组装厂建筑
  • 《蜂巢心智永恒邮轮》的帝国起始时,乘客人口控制设置为“否”,允许物种生长或组装
  • 作为永恒航行起源开始新游戏时,船员种族会正确分配“cruise_founding_crew”旗帜。各种效果取决于设置是否正确。
  • 修正了自定义帝国设置为强制生成,使用某些头像时不会生成。
  • 修正了允许自定义生成的帝国,DLC头像被排除在随机帝国池之外。
  • 新增提示,说游牧帝国需要在系统内设立中转站才能打开L门
  • 新增提示,说游牧帝国需要在某个星系内或其附近设有中转站,以交换小型神器换取前驱洞察
  • 新增提示,强调资源需要在方舟舰处于“方舟准备状态”时采集
  • 固定考古学系遗物世界加成修正
  • 在帝国创建设置中减少字体大小,避免与数字重叠
  • “渴望”特质描述中的拼写错误
  • 修复了光营养性状中食物维持在放射性特性激活时无法禁用的问题
  • 游牧蜂巢意识将不再能获得进化掠食者决定将行星变成蜂巢世界的权利
  • 修正了一个问题,即可汗继承人可能会被同一掠夺者生成的掠夺舰队消灭。不要内斗!
  • 你们将不再被告知汗因年老去世,尽管他们实际上是不朽的
  • 修复了没有正确设置发行方的合同
  • 如果发行人不复存在,则取消合同
  • 前智慧物种现在被允许在被抬升后离开前智慧人地层。
  • 修正了游牧帝国被阻止挖掘他们在外星系内剧情锁定的挖掘遗址。
  • 固定方舟舰有时会放弃测量。
  • 帝国预览会正确显示强制生成的帝国,但有某些限制头像。
  • 修复了一些建筑(比如灵能军团)无法在行星上建造的问题。
  • 如果你的帝国是游牧,方舟船适居性优先权现在可以通过物种改造应用。
  • 探勘者描述并不指学术界的描述
  • 生物战利品现在在扮演流浪仆从并拥有永恒航行起源时提供10点政治权力
  • 异常体“模仿者”将不再有时多次出现。模仿者无法被模仿。
  • 取消了各种岸上休假内部永久邮轮合同的居住要求。
  • 机器智能和个人主义机器永远邮轮,载机乘客,现在每月轮流集合。
  • 邮轮船员和乘客不再错误地分配了网格合并或畜牧生活标准和奴役类型。
  • 物种同化不再错误地分配了网格合并的生活标准。
  • 个性化的机器永恒巡航不再在游戏开始时放置机器人组装厂时出错。
  • 正在整合的物种不再有资格组装。
  • 永远邮轮的套餐生活标准现在赋予了经济舱乘客政治权力。
  • 为Forever Cruise的情节增加了缺失事件的音效
  • 修复了巨构超频按钮无响应的问题。
  • 修复了几个宇宙风暴异常现象在游戏中出现多次,而它们本应是独一无二的。
  • 修正了《恒星大炮》观点修正溢出
  • 建造中转站合同在站位加倍时自动放弃,仅限AI游牧民使用
  • 从主国协议条款来看,加入正在进行的战争现在被视为进攻,无论哪一方加入
  • 等待被击杀的固定舰船会被计入舰船尺寸限制和特殊项目要求。
  • 永远邮轮的正式雇佣现在只会让船员变成僵尸,而不会让乘客变身
  • 修复了方舟舰拆解野兽港时出现的问题。
  • 在资源栏顶部的研究下拉菜单中添加了底部边界线
  • 将流氓仆役头等舱乘客强制宠爱的消费品维护费用从1.5降至1,符合生活标准的描述。
  • 修复移除中转站后银河地图上依然存在的航线

关于此游戏

准备好展开您的旅程,在星际间探索、发掘多样物种,并与其互动。派出科学飞船进行探索调查,并让建筑飞船在新发现的星球周边建设基地站,打造您的星系帝国。为您的国度确立发展方向的同时,发掘埋藏的秘宝和星系奇观,为探险者设下限制和进化条件。您会在过程中建立互助的联盟,也会面临战争爆发的情况。

如同我们推出的其他大战略游戏,这趟冒险将随时间逐步进化。此外,所有现行的 Paradox 游戏都包含免费更新,因此您能持续利用新科技和新功能壮大及扩张您的帝国。您会在星辰之外发现什么新事物呢?这个问题只能由您来解答。

深度多元的探险旅程

每场游戏都始于一个刚发现穿梭星际间方法的文明,而该文明将准备就绪出发探索星系。派出科学飞船调查并探索异常事物,这将引领您进行无数探险,认识众多奇异世界及其上光怪陆离的故事与奇特发现,不同的遭遇说不定会完全翻转您的游戏结果。

绚烂惊奇的太空视觉效果

您将在繁复独特星球和宇宙星体的围绕下,踏入一个满是壮阔奇观且细节精致无比的宇宙。

无数的多样物种与高阶外交

您可以通过自定义和依程序生成的两种方式,遇见变化无穷的物种。在各种想像得到的选项中做选择,包括增益特性或减益特性、特定的意识形态、限制和进化等。通过高阶外交系统与其他玩家互动。外交是大战略冒险成功与否的关键要素。借由协商与技巧,依照您的状况调整策略。

星际战争

无止尽的战争、外交、猜疑和结盟正等着您。运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键。在琳琅满目的科技中做选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险。

广袤辽阔的星系

在上千种随机生成的星球类型、星系、谜团和潜伏于太空的怪兽中,壮大并扩展您的帝国。

游玩方式随心所欲

自定义您的帝国!无论是致命的蘑菇社会或是拥有工程才能的爬虫种族,您所选择的角色都有各种特性可以自定义,像是道德规范、科技类型、惯用的太空旅行方式、栖息地类型、哲学观等多种内容。游戏的走向取决于您的选择。

THE END

重要声明


动手能力差,小白丶手残党可以申请技术指导/远程(需年卡用户

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