
◆Minor Update 19.17020◆
开发者注:提醒:补丁更新期间回放不兼容。回放不兼容,因为仿真逻辑发生了变化,导致回放不再与原始行为同步运行。
稳定性与性能
修复了在更新单位AI时可能发生的极少数情况下的崩溃。
修复了因其他玩家在极少数情况下响应邀请请求而导致的崩溃。
修复了在某些罕见情况下,更新暂时没有有效原型单元的单位时可能发生的崩溃。
修复了加载毁灭或血与骨DLC视觉特效、贴花或其他属性时可能发生的崩溃。这发生在数据加载失败之后。如果这些数据加载失败,游戏将不再将其视为无法恢复的问题(例如,数据被错误修改)。相反,你在游戏中不会看到这些效果,mythlog.txt会显示加载失败的事件。
修复了加载一个包含已不存在单位的奖励单位生成场景后可能发生的崩溃。比如,如果你存档时启用了模组,之后加载存档时不再依赖模组。如果ProtoUnit不存在,选择生成单位的过程现在会被跳过。
修复了当某个单位阵亡或在罕见情况下被移除时,小队设置移动旗帜时可能发生的崩溃。
修复了在查看资料库、科技树、次要神选择以及其他在某些罕见情况下可能出现的小神的地方时可能发生的各种崩溃。
图形
修复了一个导致大多数使用物理破坏单位物理控制毁灭显示错误的bug。每当单位轮换时,这个问题尤为明显。
开发者注:你仍然可能会看到物体旋转错误的情况,比如主视觉中出现的附着物体。解决办法是对所有最大速度大于0的破坏单位应用覆盖。通过其他方式移动初始最大速度为0或更低的破坏系统单位,可能会导致损坏时掉落的部件位置异常。正常游戏中不应该出现这种情况,但自定义地图和模组可能会出现。
修复
修复了一个阻止用箭独木舟、特波兹利独木舟和阿特拉特尔围城独木舟收集托纳利的bug。
修复了一个BUG,导致修复命令无法在拥有有效虔诚行动的目标上生效。默认的互动依然是奉献;但如果你特别执行了修复动作,逻辑现在会正确优先处理修复。
修复了一个BUG,导致阿修罗依赖火球单位无法受到某些效果影响。
阿修罗的火球攻击现在在扮演须佐能男时会获得武士道经验值。
碎浪(须佐能乎)技术现在包含了对阿修罗火球攻击施加+1神圣伤害。
象牙根助(大神稻荷)科技现在能从阿修罗的火球攻击中获得金币。
开发者注:由于阿修罗能边移动边攻击,弹道属性暂时不会影响阿修罗的火球攻击。
修复了一个导致蝎子人手动施法时伤害低于自动施法时的bug。
开发者注:这个修正比蝎子侠更通用。问题在于,每次触发伤害事件时,动画数据都会检查该能力是否能施放。现在的运作方式是,在攻击开始时,它会检查一次能力是否能被使用,以确保技能能执行到任务完成。蝎子人攻击包含3个攻击事件,手动施放时并非全部触发。其他可能受此变化影响的单位包括:Tzitzimitl、白虎、Kamaitachi和ChiYou。
野林圣歌现在可以在得墨忒耳神庙中研究,该神庙在《得墨忒耳的神话之战:寂静圣域》中使用。
关于这款游戏
《神话时代:重述版》由屡获殊荣的《帝国时代》系列的创作者精心制作,该游戏超越了历史,进入了一个众神、怪物和人类碰撞的神话时代。《重述版》将深受喜爱的《神话时代》中的最佳元素与现代实时战略设计和视觉效果相结合,为新老玩家提供了史诗般的创新体验。保护你的领地,指挥传说中的怪物,并召唤众神的力量来粉碎你的敌人。
你会成为神话吗?
召唤众神
从希腊、北欧、埃及和亚特兰蒂斯万神殿中选择你的神。通过召唤强大的闪电风暴、惊天动地的地震,甚至是著名的尼德霍格龙来摧毁你的敌人。或者召唤滋润的雨水和守护一方的树精来帮助你的人民成长和繁荣。

释放怪物
释放半人马、巨魔、木乃伊等等。从利用太阳力量的宝石鳄鱼到强大的独眼巨人,你可以指挥受世界伟大神话启发的各种单位。

史诗般的神话宇宙
开启多场跨越 50 个任务的战役,穿越广袤的神话世界:围攻特洛伊的坚固城墙,在人类国度的冰冻荒原中与巨人作战,并在埃及的流沙中探索欧西里斯的奥秘。成为神话中的英雄,甚或是神。

与朋友一起玩更有趣
与朋友一起玩,无论是正面交锋,还是在数十个随机生成的地图和剧本中与高级 AI 对战,都具有无限的可重玩性。*





















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