
v188908更新说明
炮兵改造
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- 炮兵现在有10秒的准备延迟,射击后收尾时间为25秒。迫击炮的收尾时间缩短至15秒。
- 炮兵弹道被简化,射程标准化,改变了所有炮兵单位的行为。最小航程也被提高了,以避免不自然的轨迹曲线。
- 射程标准化:
- 迫击炮:3.5公里 / 5公里 / 6公里 / 8公里 / 18公里(M240)
- 榴弹炮:10公里 / 12.5公里 / 15公里 / 17.5公里 / 20公里 / 25公里 / 30公里 / 35公里 / 40公里
- 多管火箭系统:3.5公里 / 6公里 / 8公里 / 10公里 / 15公里 / 20公里 / 30公里 / 50公里
- 迫击炮现在造成略高伤害,溅射范围和压制半径也更大。
- 榴弹炮的直接伤害略有降低,但范围和抑制范围有所提升。105/122毫米炮的溅射距离进一步提升,射击间隔时间从6秒缩短至5秒。
- 重型多管火箭发射器(230毫米、300毫米等)射速更快,射击间隔从2秒缩短到1.5秒。
- 凝固汽油弹的伤害进行了调整:对轻甲非常有效,对中甲效果较差,对重甲伤害极低。
新功能
- 新机制:反炮兵雷达,
- 新增单位:SNAR-10和VAB RATAC+现有绿弓兵重新定位。
代码修复
- 修复了多人配置文件中一个问题,比如分区名称过长会导致比赛场次无法显示
- 修复了拖曳火炮装载运输车时有时卡住的问题
- 修复了几张地图上单位不正确使用道路的问题。
- 固定单位带有教官特性,可以互相增强
- 修正了C.11(RKT)飞机被错误归类为“防空”的问题
- 修复了一个按键盘“回车”无法验证战斗组单位数量的问题。
- 凝固汽油弹效果和其他效果(烟雾、爆炸等)现在在10v10中清晰可见,且不再在效果结束前消失。
- 改善飞机俯冲时的行为,确保它们投下所有炸弹
模组
- 现在可以同时激活多个模组,只要它们不修改游戏的同一部分。
- 修复在没有任何牌组的情况下进入大厅时发生的崩溃(自动填充或手动创建)。
- 修复了飞机在离开世界时(例如在撤离命令之后)收到销售令时发生的坠机
- 修复军械库使用防御时的崩溃
通用
- 冲击特性范围提升至350米。
- 补给单位不再能获得老兵。
- 解锁了第24师国民警卫队的vet1
- 加特林飞机的装填时间从0.25增加到0.3
- 兽医 0单位 – 压力恢复从每秒0.6增加到0.75。
- 火药残留/侦察/干扰的交互机制已经被重新设计和修复。
- 两栖单位的速度已根据越野速度调整和标准化,具体差异取决于轮式、履带式或气垫船。
关于这款游戏

准备好接手指挥了吗?
透过《预先号令》部署到一个真实的、广阔的、经过精心考证过的冷战题材即时战略游戏之中。作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。
自戈尔巴乔夫在一场政变中被党内强硬派推翻两年后,在1989年夏日昏暗的当下,冷战最终变热了。北约和华约两军已经部署到将德国分裂的紧张前线。冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)以揭开序。指挥官,战争即将来临……
在《预先号令》 (即“Warning Order”)中你可以指挥个人定制的战斗群,带领数百种独特的冷战时期单位在战术层级的动态战场上夺得胜利。挑选北约或者华约的武器装备,在不同的单人或在线的模式下的10对10广阔战场上对抗富有挑战性的AI或人类对手。在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇。

指挥你的战斗群
北约和华约的六个冷战时期的国家军队将会加入一场巨细无遗的第三次世界大战:美国,西德、英国和法国将联手对抗苏联和东德。从动员兵和主战坦克到移动防空系统、自行火炮、侦察直升机、攻击机和高速截击机。《预先号令》中每个国家的军火库都有自己独特的车辆、飞机以及士兵。
超过 1000个不同的 军事单位,比如强大的 M1A1艾布拉姆斯坦克、英国的MCV-80 武士步兵战车、法国的小羚羊侦察直升机、西德的 豹式坦克、苏联的斯佩茨纳兹特种部队和SU-25 蛙足攻击机、东德KPz T-55AM2坦克以及Mil Mi-24 雌鹿攻击直升机。每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。
包含一系列历史上显赫的真实部队番号,将成为你个人战斗群的上级编制。你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。

战争的全新层面
感受5个巨型回合制战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于1989年所属的辖区,将你置身于著名的富尔达缺口附近的鏖战之中。
将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第11装甲骑兵团以及第3装甲师,西德第5装甲师,苏联近卫坦克第79师以及近卫摩步第27师和东德第7装甲师。
新的剧情战斗将允许你经历紧张大胆的战术任务,讲述一系列身临其境的精彩故事。

沉浸其中
见证一个从精细的环境到残酷的破坏不断变化,前所未有般惊艳的战场。最新版的Eugen System独家引擎最大程度地模拟了西欧战场的现代空陆作战。
地图上富有大量的战术要地和目标,山丘、村庄、茂林、蜿蜒的河流、桥梁以及工业区,皆可占领。在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,要无比小心对手的埋伏和包抄。
作为经验丰富的指挥官带领你所选择的战斗群加入战斗,利用所有可用的战术工具。在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控的全方位竞赛。

战斗进化
在多种游戏模式下进行战斗,其中包括独立的遭遇战任务,可以在单人、合作或多人模式下进行游戏。
在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下。
一系列游戏质量提升更新,足以同时满足新玩家和Eugen Systems老兵的喜好。包括且不限于在部署前下达指令、交火规则、AI协助的智能指令等人性化功能。








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