

卡拉迪亚的战士们,大家好!
《战帆》v1.3.7和《旗主》v1.5.7现已在PC上线,主机版计划在发布过程结束后发布。
[WS]出海
拥有一支舰队一直需要大量进步——拥有自己的舰船和配备船员的船员。我们希望保持这一点,同时开放更多早期访问海军内容的方式。
第一个
是通过新的高级起始选项,可以用一艘小型贸易船开始你的沙盒游戏。我们稍后会谈到这些。
接下来是渡轮。你现在可以在某些沿海村庄之间旅行,而无需拥有任何船只。你需要在一个沿海村庄,没有一支军队,兵力不足五十人,并且要承担根据队伍人数和旅途两端敌意程度调整的运粮。
对于刚开始学习时,我们也让水域更亲民易懂。现在会出现更小的海盗队伍,给新船长带来他们可以成功应对的遭遇。
然后,随着你组建舰队,你可以更灵活地选择带哪些舰船。你现在可以停泊船只,而不是卖掉或送给你的氏族,只能带着适合你需求的舰队出航——无论是贸易、掠夺还是正面战斗。
最后,我们为沿海城堡增加了港口点,并将围城封锁功能扩展到这些城堡,这应该会为舰队提供更多海上交锋的机会。
[WS]海军随机事件
当然,并非所有海上活动都必须以需要强大舰队才能享受的战斗结束。
我们将陆地游戏中熟悉的随机事件系统引入了海军互动,新增了39个水上事件。
每个角色都有自己的短篇故事,并摆在你面前一个选择——而这些选择会影响你角色的特质、技能、队伍、物品或金币。
[WS]海战
当海战演变成战斗时,我们也让登船更具互动性。现在它有了计数器。
玩家可以击中并摧毁连接绳,阻止敌人在桥形成前获得。绳索物理也进行了全面改造,表现更为真实。
[WS + BL]高级起始选项
以上涵盖了我们扩展早期海军经验的一些方式。但《战争之帆》并不是我们唯一在游戏开始时增加更多选择的地方。
同样
的理念也体现在《Bannerlord》中,通过高级起始选项——这是你开始沙盒战役时做出的一系列选择,分为三类。
战役场景塑造了整个世界。想象一下,一开始就有一个联合帝国,一个控制着大部分地图的派系,一个濒临毁灭的王国,两个派系还存着,一个或多或少随机化的卡拉迪亚,还有战帆,那些向南扩展到曾经边界之外的诺德人。
玩家起始会塑造你自己的位置。你可以从国王、附庸、雇佣兵部落、成熟商人、卡尔拉迪亚通缉的亡命之徒,或者只穿着破烂的乞丐开始。在《战争之帆》中,你可以作为附庸拥有舰队,或者作为商人拥有贸易船和护航队。
还有修正值,可以叠加在任何组合之上。膨胀强盗队伍,提高叛乱几率,减少招募数量,并提高陆地和海上的旅行速度。
把这三类放在一起,你可以创造出截然不同的起始条件。每个战役都会使用种子来随机化细节,你可以分享给朋友,一起重现同一个卡拉迪亚。
快速模式现在是内置在ASO中,而不是作为独立模块——这也是我们带到主机平台的方式。
[WS + BL]战斗遗址与残骸
一旦你选择了沙盒的开始方式,你将遇到战斗遗址和残骸。它们会出现在战役地图上,战斗发生地,你可以被你调查——或者被吸引到的掠夺者和海盗。
规模越大,搜寻需要更多时间和兵力,但奖励会随之增加。你可能会带着受伤的幸存者来招募,还有德纳尔币、贸易货物和拾取的贵重物品,这些物品能获得盗贼经验,或者一张通往附近土匪藏身处的地图。你的盗贼技能和队伍规模决定了你搜索的速度。
[WS + BL]性格特质的影响
说到性状——它们一直影响着人工智能的行为,但其影响很难被察觉。每个性格特质现在都会带来影响——通常是两个正面和一个负面。
例如,仁慈和慈悲角色俘获更多俘虏而非杀死他们,提高村庄炉灶增长速度,但赎回俘虏领主和部队时获得的金币减少。在仁慈币的另一面,残酷和虐待狂角色通过掠夺获得更多战利品,降低叛乱概率,但杀死的俘虏更多,而不是在战斗中俘虏。
每个特质都是这样运作的,涵盖计算、慷慨、荣誉、仁慈和勇气,AI领主也能从中受益。
[WS + BL]血仇
处决的范围现在也超过了关系命中。处决其他氏族成员可能会引发血海深仇——而且这对你来说是双向的,比如当AI氏族关系低到一定程度时,也可能对你发起血仇。
一旦恩怨开始,你的氏族成员会掷硬币决定是否处决被俘的对手。AI不会——只要有机会,他们总会处决你和你的族人。每当绑架者关押你的氏族成员时,处决的可能性就会增加。
幸运的是,恩怨不必永远持续下去。他们可以通过赎金中介解决,或者当关系恢复到零时。
[WS + BL]氏族党控制
我们还增加了对氏族队伍行为的细致控制,不再依赖更广泛的队伍立场。这些都被直接切换取代了。你不再影响行为评分,而是可以直接允许或禁止袭击村庄、向驻军捐献部队、加入其他军队,以及——在《战争航海》中——拥有舰队。
[WS + BL]新内容
在内容方面,以下地点新增了四个战斗地形:奥尔蒂西亚以南两个,奎亚兹东南一个,巴尔塔坎德以南一个。
关于这款游戏

号角震天,群鸦蔽日。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。荡尽旧世界的灰烬,创造属于你的新世界,建立雄踞一方的新霸权,成为卡拉迪亚的霸主吧!
《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作。
根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色,在广袤的卡拉迪亚大陆上劫掠、征服,每一轮游戏都是独一无二的。
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