
V3.2.0 稳定版

提醒你们,幸存者们。你会更频繁地看到类似的掉落——3.1、3.2及更高版本。
我们组建了一支专门负责这些小更新的团队,目标只有一个:在主要版本之间更稳定地提供漏洞修复和生活质量提升,同时推出新的外观内容。
最重要的是,这个团队与我们主要版本的开发团队是独立的。这些更新并没有占用资源或重点,无法集中在重大开发上。v4.0的开发并行进行,进展顺利,而这个专职团队专注于改进,我们能更快交付给你。
我们知道主要版本需要时间来完善,而且不会每周都有,所以我们希望在它们之间的时间内不断带来更多改进。开放的商人门和联合站界面重做是我们希望更频繁地带来改进的好例子。
我们希望你能帮助塑造未来的发展。很快,我们将发布一份玩家调查,你可以告诉我们哪些生活质量改进对你来说最重要。让你的声音被听见——你的反馈将直接帮助我们优先确定团队下一步要解决的重点。
目标很简单:更多的修复,更多的生活质量改进,更频繁地提升。
未来还有很多。
以下是自 V3.1.0 以来的变化:
喇叭喇叭!!
商人门现在可以用车辆喇叭打开。虽然所有外门都会对它们有反应,但并非所有门都能安装在你的车辆上!屏幕上会有文字提示你,当你足够接近,可以通过按喇叭与商人的门互动时。
更好的联合体站视觉效果
我们重新设计了联合站界面,让玩家更容易看到结果和最终统计数据。
加号表示该物品在联合站被合并。玩家现在需要按下按钮来组合物品。
自 V3.1.0 以来变化的更新日志:
新增内容
- 鸡肉压力事件的新增益图标
- 自定义 POI 应该从服务器推送到客户端(服务器向客户端推送一个最小的元数据包)
- 开启车辆喇叭时,商人会打开外门
- 新款门变体 oldWoodDoorNoHonk,用于 Trader 室内装饰
- 属性“AllowDecorations”用于将兴趣点(POI)中的世界装饰与交易区设置区分开来
变了
- 更新了锅、烤架和铁砧的需求逻辑,以防止手持的铁砧影响烹饪时间
- 将营火的IsTerrainDecoration设置为false,以便像其他方块一样变形地形
- 自动炮塔不再支持稳定性
- 自动炮塔不再能安装在墙上
- 更新了垃圾掉落列表,在作物产量为零时提供棉花
- 更新的普通商人库存清单,增加了棉花购买的机会
- 胆小的动物在威胁检测方面有更好的表现
- 为澄清,更新了一些中文本地化字符串
- 优化的睡眠者刷新点检查,在玩家远距离时查看玩家的可见性
- 在entitygroups.xml年尖叫侦察组里注释了尖叫者刷新点,防止尖叫者呼唤其他尖叫者
- 在Trader Rekt、Hugh和Joel中,将内饰旧WoodDoor替换为旧WoodDoorNoHonk
- 移除了废弃的预制物业 允许表土装饰
固定
- 客户端掉落鸡肉后退出游戏时,NRE
- 当玩家在梯子上时,即使他们静止不动,鸡的压力也会增加
- 鸡被捡起后不能再被移到不同的工具带槽位
- 解锁后无法制作低阶物品
- 拆除僵尸不会因客户端损坏而爆炸
- 兔子跑得太慢
- 永久死亡不会在死亡时获得基础技能点
- 战利品最高等级限制用户模组
- 实体可能会导致区块在区块重置时崩溃
- 未能搜索EOS服务器弹窗
- 商人进度卡住了
- cave_05可能因为兴趣点内的任务边界而失败
关于这款游戏

你能生存多长时间?
销量超过 1800 万份的《7 Days》已成为生存类游戏的标杆,并推出无与伦比的制作及世界建造内容。《7 Days》以末日之后丧尸横行的残酷世界为背景,作为一款开放世界游戏独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。它涵盖战斗、制作、搜刮、采矿、探索和角色成长,得到全世界玩家的狂热追捧。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。纳维戈恩在等着你!
游戏特色
* 探索 – 各种规模巨大、特色鲜明且内容丰富的环境,可选择任何方式自由自在地进行游戏,包含 5 种独特的生态环境和世界,面积达到 100 平方公里。
* 制作 – 手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过 500 种配方。寻找设计图,即可深入研究各类强大的配方。
* 建造 – 设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意和防御阵地,在可完全毁坏和塑造的世界中从丧尸的袭击中生存下来。
* 合作或竞争 – 携手合作建造定居点,或者相互竞争,攻打其他玩家的基地,在到处都是丧尸和不法之徒的废土世界里一切都取决于你。
* 创造 – 发挥你的创造力,通过使用 800 多种游戏内物品、1,300 多种独特的建筑物块及填色系统,创造无限可能。
* 提升 – 通过分为 5 种主要属性的诸多技能点来提升你的技能。阅读超过 100 本书即可获得更多技能。《7 Days to Die》是唯一真正的生存角色扮演游戏。
* 选择 – 体验战役世界,或者置身于包含城镇、湖泊、山脉、峡谷、道路、洞穴和超过 700 个独特地点的随机生成世界。
* 战斗 – 对抗接近 60 种各具特色的丧尸原型,包括具有独特行为的特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,可带来无限的挑战。
* 生存 – 体验真正硬核的生存机制,接近 50 种增益、增强和疾病效果将对游戏进程产生影响,既能带来挑战,又能为生存提供帮助。
* 破坏 – 建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性。
* 搜刮 – 从整个世界中掠夺最好的武器、工具和护甲,包括 6 个品质档次,带来数以千计的排列变化。利用各种模组可以强化物品。
* 任务 – 与多个贸易商 NPC 见面,他们从事商品买卖,还会提供奖励任务。体验在 700 多个地点展开的各类独具特色的任务吧。
* 自定义 – 创造属于你自己的角色,并在游戏中对角色进行详细自定义,还可在这个世界中制作或搜刮数量庞大的服装和护甲。
* 驾驶 – 感受非同寻常的载具系统,你可以寻找所有零件,学习配方,动手制作和自定义你的自行车、小型机车、摩托车、4×4 卡车或旋翼机,还能与好友一起乘坐。
* 耕种或狩猎 – 建立花园从事栽培,获得可持续的资源,或者向野外进军,猎捕数十种独特的野生动物。



















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