
v1.5更新说明
游戏玩法
人工智能
任务编辑器选项(“基础”和“高级”标签页)
“基础”标签页
特警 AI
特警队健康
特警准确率
特警射速
嫌疑人
可疑健康
嫌疑人激发士气
眩晕抗性
嫌疑人准确性
可疑射速
民用人工智能
民用医疗
“高级”标签页
请访问VOID官网更新日志,查看可扩展的高级AI选项列表。
工程
任务编辑器可在单人和多人好友限定大厅中游玩
任务编辑器选项(“基础”和“高级”标签页)
“基础”标签页
球员生涯
限量绷带(2)
伤害上限(玩家单次攻击中所承受的最大伤害)
使命
门陷阱计数
门陷阱类型
绊线警报陷阱
红外报警陷阱
闪光弹陷阱
爆炸陷阱
有毒气体陷阱
默认NPC生成点(启用/禁用)
“高级”标签页
球员生涯
球员健康
限量绷带(扩展选择)
护盾近战伤害倍增
交战规则:友军误伤
交战规则:友军误伤惩罚
使命
门陷阱计数(扩展选择)
最大锁门百分比
最大开门百分比
嫌疑人自杀的可能性
武器
3款免费的新“三重武器包”外观风格,所有玩家无论平台或游戏版本均可使用。(注:这些武器的原始风格同样会对所有已经有资格获得三重武器包物品的玩家开放。)
MK-V ‘HC’(硬铬)手枪
590米“FDE”(平暗地球)霰弹枪
M32A1 ‘LSPD’(LSPD蓝色)旋转榴弹发射器
MK-V手枪的新动画套装
用户界面与体验
任务编辑器已添加到主菜单界面
漏洞修复:
AI:
固定嫌疑人有时无法投降、移动或开枪。
动画:
固定死亡动画有时会在多人游戏中客户端错误的时间播放。
修复了无法看到持盾客户手枪作为主机的问题。
修正了翻转放大镜时的第三人称滑动动画。
修复了快速换弹动画结束时G18-C弹匣穿过枪械的情况。
固定的电击枪弹在逮捕/撞击动画中会离开电击枪。
某些枪械在倾斜瞄准时调整瞄准镜放大时会有固定的削波现象。
修复了SWAT AI手榴弹投掷动画的卡顿。
修复了M14S-16射击选择器在从单发切换到全自动时旋转不正常的问题。
修复了RWTC-6.5、F90、ARWC和SCP9的扳机拉动动画无法正常播放的问题。
固定手枪弹匣在某些手枪换弹动画中瞬移。
固定泵动霰弹枪空射扳机拉动动画不播放。
在MP5A3上安装XE瞄准器时,修复了备用机械瞄准器错位的问题。
修正了逮捕动画中590M弹匣弹出。
调整SDR光学放大后修正了手部轻微的错位。
修复了第一人称C2引爆器卡壳问题。
在870CQB空载弹第一人称动画中,固定手穿透到光学镜头。
等级:
固定陷阱有时会在离某些门框稍远的地方生成。
固定嫌疑人有时会从直升机摄像头的视线中消失。
车站
在拘留室中NPC的某些动画中修正了穿模。
修复了某些NPC抽搐的面部动画。
固定的静电拖把。
修复了缺失的头部。
固定步枪弹匣会出现在某些站点NPC的霰弹枪上。
固定的场景是脖子穿过各个站点NPC的衬衫。
毒枭
固定的电视屏幕在被射击时没有破损。
偷来的勇气
修复了SWAT AI在被命令滑动时卡在浴室门上的问题。
无善良
修复了某些窗户在扔手榴弹时不会破碎的问题。
修正了能走到碰碰车天线的问题。
众神燃烧
修复了戴头巾嫌疑人的相关LOD问题。
固定的脖子穿过多个嫌疑人的衬衫。
新美国
修复了客户端和主机之间的帘幕不同步。
修复了某些窗户在扔手榴弹时不会破碎的问题。
解决了新闻发布会里能爬上弹药箱的问题。
用三字三合会任务的语音线修复了某些嫌疑人。
用户界面:
修复了可以同时打开装备菜单/任务选择界面和暂停菜单的问题。
其他修复:
修复了G18-C装弹后不更换弹匣的问题。
修复了在装备菜单中使用手柄并装备M32A1发射器时按L1/LB时的崩溃。
修正了6.5×48 JHP弹药比预期弱。
修复了在对某些表面材料射击时的性能问题。
修复了某些特警队头部和手臂之间的肤色不匹配。
(PS5)修复了无法解锁“天意之眼”成就的问题。
(XBOX 和 PS5)修复了无法解锁“Nosce Te Ipsum”成就的问题。
(XBOX)修复了暂停游戏时尝试关联Epic账号时出现的罕见崩溃。
(EGS)修复了加载《霓虹之墓》时的罕见崩溃。
已知问题:
即使在任务编辑器中禁用了主动枪手关卡,活跃枪手嫌疑人仍可能出现在默认的活跃枪手关卡中。
变通方法:禁用活跃枪手后,启用任何其他嫌疑人原型。
“G18-C”手枪在英语以外的语言中名称中缺少“-C”
通过任务编辑器分配战术原型的嫌疑人使用MLO配音
“怀疑射速”设置的值更改不会被保存
变通方法:你在任务编辑器任务创建开始时选择的难度将决定使用何种可疑射速。
MK-V弹匣检查第三人称视角动画尚未完全完成
炸弹数量修正不会改变关卡中炸弹数量
回放观看器摄像机可能存在角色切换和绕圈问题
关于这款游戏
“洛斯苏埃诺斯市——LSPD报告称,泛洛斯苏埃诺斯地区的暴力犯罪事件急剧增加。警局已派遣特种武器和战术(SWAT)小队以就包括高危人质危机、炸弹威胁、嫌犯固守在内的多种情形做出响应。建议广大市民谨慎出行,非必要不外出。
洛斯苏埃诺斯虽然仍是一座能够为部分居民带来财富的城市,但对更多人而言,生命中的美好事物正在变得越来越稀缺。加洛·阿尔瓦雷斯局长称:“这座城市里遍布着拥挤的高层公寓和破败的廉价住房,就像是滋生邪恶的温床。地下犯罪团伙如寄生虫一般利用着这些场所。这是一座人们要费尽心机才能勉强生存的城市,LSPD与LSPD SWAT的执法行动在其中发挥着不可或缺的作用——全靠这股力量,这里已几乎消磨殆尽的社会结构才能在混乱之下竭力维持。”

为应对洛斯苏埃诺斯市日益猖獗的暴力犯罪情形,LSPD局长阿尔瓦雷斯征募了人称“判官”的大卫·博蒙特前来担任LSPD SWAT小队指挥官一职。就在该消息发布后不久,LSPD还确认将积极招募更多人才加入这支专门的战术警员小组,肩负起重新为这座城市带来和平的使命。
博蒙特指挥官评论称:“这项任务需要有大无畏精神的警员。极端分子、奸猾政客、枪支泛滥、人口贩卖、非法毒品以及色情制品……摆在洛斯苏埃诺斯警务人员面前的现实状况真实而残酷,其严重程度超出普通民众的想象。这样的现实正是你和队员需要共同去面对的,还要在法律允许的范围内妥善处置,否则就会有后果产生并进一步激化已然十分动荡的现状。”

洛斯苏埃诺斯警局正式公布了“判官”博蒙特在LSPD SWAT的最新任务细节:
新的期望:或许你已经不是第一次来到洛斯苏埃诺斯,但这座城市的现状已有一些改变。因此,我们开展工作时所使用的工具和方法也有所调整。那些你曾亲历过或听说过的出勤情形已今非昔比,所以我们也会在处理警情时选择不同的切入点。此外还有报告指出了4个新增的高风险警区,预计未来可能需要对这些区域进行战术干预,另外还有至少4个极为动荡的现有高风险警区需要注意。
临阵指挥:LSPD SWAT指挥官的职责,是从一大批具有独特才能的警员中选择合适的队员并组建专门的小队。同时,指挥官还需下达战术指令、精心策划行动以及高效执行任务。指挥官有义务在完成每项任务的过程中保持正直,关注队员的身心健康。如果得不到及时处理,心理状况恶化的警员将可能无法正常履行职责,甚至还会出现辞职离队的想法。在战斗过程中丧失行动能力的警员可能会暂时无法执行任务,沉痛的死亡则会导致无法挽回的警力损失。SWAT指挥官需要在面临特殊情形时基于个人经验做出抉择。如有致命错误,指挥官本人亦有可能永久死亡。
SWAT小队素养提高:LSPD在SWAT的训练流程、战法战术以及经验积累方面做出了较大改进,因此名册上警员的战术素养和数量均有全面提高。更多样的战术让警员能够有充分的信心迎接一切挑战,完美融合协调和独立这两种特质。SWAT队员现在还可接受额外的基础训练,确保基础战术知识与自身肌肉记忆处于最佳状态。
装备和定制:我们可以使用LSPD所能提供的最好武器和装备,包括诸多新购置的装备,来帮助我们在异常凶险的环境中履行职责。不过,定制选项并不会局限于日常使用的装备。在与战友并肩作战的过程中,逐步加深的同袍之情会带来一些额外奖励,包括可穿戴的衣物、皮肤上的艺术作品甚至是手腕上的计时器。最后,我们还对总部的训练设施进行了全方位改造,便于队员在出勤实战之前更好地测试各类装备配置。 “



















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