
v1.0.1.37更新说明
本次更新包含游戏玩法、进度及稳定性相关修复,同时为新增了一项可降低部分系统 CPU 负载的设置。
本次错误修复更新主要针对发售以来已确认的大家反馈的游戏玩法、进度、稳定性、视觉及本地化相关问题。 其中修复了多处会导致任务无法推进的问题、游戏崩溃、战斗或技能相关问题,同时新增了一项可降低部分系统 CPU 负载的设置。
我们知道仍有部分玩家在等待性能及其他技术问题的进一步改善,本次更新并未涉及相关内容。 规模更大的优化工作正在独立持续推进,我们会在第一时间分享相关进展。
完整更改列表如下。 更新日志仅提供英文版本。
战役与进展
- 在投资斯凯沃拉的根除射线升级后,固定任务变得无法开始,而她拥有许多活跃天赋。
- 修复了锻造城突击任务在唤醒Zeocene周围的三个墓穴后未能触发。
- 修正了在《败北之颚》最终小规模战斗中福斯提尼乌斯被击败时未出现的任务失败画面。
- 修正了在《弑君者》最终遭遇战中加载自动存档后消失的指令协议。
战斗、技能与单位
- 修复了洛克斯特重型驱逐舰使用恩米蒂克灭绝者时的短暂冻结。
- 修复了特斯拉卡宾枪攻击击中可破坏物体时可能发生的坠机事故。
- 修正了击杀循环圣歌,首次使用机器复仇召唤时可多次使用,且多次使用后叠加不正确。
- 更新了Videx的仪式描述,明确盟友单位在仪式进行时不能激活圣歌。
- 更新了机械灵复苏,澄清加速技能仅在满足数据合唱条件时应用于5格范围内的单位。
- 更新了加速的描述,删除了错误的数值。
- 更新了Videx的升级文本,明确只有Videx的仪式花费少1点CP。
- 修复了在高亮斯凯沃拉的战斗装备覆盖升级时,没有显示战斗装备覆盖特性的提示。
- 修正了第一个被动特质在多个技术祭司的招募详情中出现两次。
- 修复了Fulgurite电祭司无法从斜相邻位置攻击Canoptek Spyder的问题。
- 修复了Hexmark驱逐舰攻击无法通过造成伤害产生统治值的情况。
界面、视觉与本地化
- 修复了简体中文本地化中出现的损坏字符。
- 在主室界面中实现了缺失的法语翻译。
- 固定单位名称在对话对话中角色出现在右侧时对齐错误。
- 固定了某些遭遇战地图和过场动画中出现的明亮视觉瑕疵。
背景设定
- 新增了一个布质质量设置,旨在降低部分系统的CPU负载。
关于此游戏
在沉睡了千年之后,王卫奈菲莎动员她的王朝军团,誓要消灭不知不觉中占领她世界的机械修会闯入者。 在星系的另一边,统御贤者福斯蒂尼斯受到召唤,运用他来之不易的专业知识来确保太空死灵不会得逞。 这场冲突很快就变成了一场具有意想不到意义的严酷考验,吸引了更陌生、更致命的外部参与者。
两个可玩阵营、两大叙事战役、两种极其独特的游戏风格和一个重要选择——你将带领谁在这场冷金属仇恨的神秘科技战争中取得胜利?
在激烈的回合制战术战斗中,集结部队,部署战士并粉碎敌人。 要想取得成功,你需要掌握并适应每个阵营的独特技能和游戏风格,以及双方所拥有的多样化的战斗单位。
全新的环境机制要求你以前所未有的方式进行操作。 发挥你所选阵营的优势和劣势,以机械神教的身份利用地形作为掩护,或者以太空死灵的身份将其摧毁。
争夺整个世界的控制权,从敌对势力手中攻占并守卫区域,同时生成和管理关键资源。
作为机械神教,与桑克霍特普王朝的全球觉醒赛跑,击退他们的不死军团; 或者作为太空死灵,保卫人民的坟墓,粉碎卑鄙的闯入者。
作为统御贤者福斯蒂尼斯,部署并升级一群个性鲜明的技术祭司领袖,或作为王卫奈菲莎,自定义你自己的太空死灵贵族宫廷。
管理你每个领地的驻军,并为每个任务明智地集结部队,从每个阵营的广泛战斗单位中进行选择。
广受好评的作曲家Guillaume David创作了卓越的音乐和音频设计,将再次带你进入《Warhammer 40,000》宇宙阴郁深沉的黑暗之中。
卓越的插画与高度精细、逼真的环境和角色相结合,赋予了《Warhammer 40,000》宇宙令人惊叹的生命力。
资深作家Ben Counter,以其《黑暗图书馆》系列小说而闻名,此次回归执笔续写机械神教传奇故事的新篇章。 扮演福斯蒂尼斯,在与古老太空死灵种族的持续战争中弥补过往之失,追随王卫奈菲莎不可阻挡的崛起之路,她力求从机械修会手中夺回王朝的王权世界。
体验一场巧妙交织在多个战役中的史诗级冲突,其间充斥着叙事事件。 你的选择不仅会影响战争的走向,还会影响战争的最终结果。






















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