
1.5 版本内容
🔵 现在终于可以退出游戏了
- 设置按钮现在会始终显示在左下角,因此你也随时可以找到退出选项。
- 现在可以使用 Backspace 键退出商店,或从世界地图返回村庄。
- 退出确认弹窗中加入了更清晰的自动保存时间提示。
🔵 手牌排序
- 新增按钮,可按法力消耗或颜色对卡牌进行排序。
- 按下上 / 下方向键时,当前选择会快速移动到下一个分类:
- 在无排序模式下,会移动到手牌的开头或末尾。
- 在颜色排序模式下,会移动到下一个颜色分类。
- 在法力排序模式下,会移动到下一个法力消耗等级。
🔵 珠宝店显示更清晰
- 珠宝店界面现在会显示:你可能在哪些宝箱中找到对应宝石。
- 我们对宝石稀有度的表现做了多项调整,使其更符合直觉。具体改动见下方列表。
- 封印不再要求玩家先把宝石的出现频率降到“普通”以下;现在宝石也可以被直接封印。
🔵 全新牌组视图
- 现在新增了统一的牌组视图。你可以在同一个界面中查看所有卡牌,并确认它们当前位于抽牌堆、手牌还是弃牌堆。
- 该视图可以从多个界面进入。
🔵 工具提示
- 设置中新增了工具提示显示选项,让玩家可以更灵活地调整提示信息的显示方式。
- 移除了手柄上专门用于切换工具提示的按键。该按键现在会用于手牌排序。
🔵 无尽模式
- 如果你已经通关游戏,地图上会解锁一个小型的全新预告区域。该关卡中包含一件新的神器,可以解锁无尽模式。
- 启用该神器后,所有你此前已经通关的地下城都可以进入无尽模式。
- 在无尽模式中,难度会提高。完成地下城的常规楼层后,你仍然可以继续向下挖掘,探索更深处,并遭遇更艰难的战斗。
- 无尽模式中会禁用珠宝店。这样一来,这个模式会更专注于“在关卡中尽可能深入”的挑战:你需要依靠基础游戏本身的随机性,而不是预设好的宝石配置。
🔵 其他改动
- 邪恶秘典现在会在升级时可用。
- 升级时,如果候选卡牌中有任何一张能与你现有的卡牌形成进化组合,系统现在会显示提示;但前提是你此前已经成功进化过该组合。
- 暂停界面现在默认选中底部一排按钮,方便你更快打开邪恶秘典,或者退出……
- 此前隐藏的部分属性,例如重选,现在只要数值不为 0,就会显示出来。
- 现在开启宝箱时,会基于运气有概率获得 4 颗宝石,而不是 3 颗。
- 运气现在也会提高升级时获得更高品质宝石的概率。
🔵 金币数量依旧 OP
- 爽赚。
🔵 Bug 修复与优化
- 详见下方列表。
关于此游戏
黑暗再临,征途再启。
探索地图,强化能力,击败怪物,搜寻宝藏。
《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者》,这款充满变数的全新作品,将《吸血鬼幸存者》的割草式爽感,转化为一款高速回合制、卡牌驱动的第一人称地牢探索+ Rogue-lite体验。
构筑天胡牌组,从全新视角探索熟悉的地牢,释放足以毁灭世界的连锁组合。
你可以慢慢思考、精打细算;也可以手速拉满、极速出牌——无论节奏如何,结果始终精准无误。
滚雪球式的回合制杀戮
按法力值从低到高依次打出卡牌,逐步叠加连锁效果,每一步都会放大下一张卡的威力。利用“万能牌”来延长连击链,冲击 10 连、20 连、30 连,指数级增加,达成毁天灭地的效果!
自由掌控节奏
自己决定玩法风格:是谨慎规划,步步为营;或是极限手速,一气呵成——不管怎样,你的每一步操作都会立即产生清晰的结果。
卡组构筑
积累经验,不断升级,解锁新卡牌;踢开宝箱,获取自定义宝石与强化。追求武器进化,召唤幸存者,引发连锁效果风暴,直到打崩游戏!
地牢探索
探索充满未知与惊喜的地牢——这里出现了《吸血鬼幸存者》中少见的东西:实实在在的墙壁。
还有各种独特的宝藏与互动机制。找到铲子,挖通前往下一层的道路——而下一层,很可能就在云端之上!
THE END



















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