
[更新]
新的外观DLC——战争祖先包
随着本次更新,新增了付费DLC,包含以下四个套装:
- 骑士:永恒之焰
- 神谕:二元性
- 野蛮人:托瑞尔的锤子
- 追踪者:琼吉拉特女王

平衡
- 新增末日级(I-V级)难度
- 难度更新,包含敌人在某些阈值下的抵抗
- 吊坠现在可以在每个稀有度上添加词缀和天赋
- 固定了某些技能激活过多的修正值
- 现在,在另一个引导技能处于激活状态时,修正值会应用到技能上
- 幼龙等级现在是根据角色自身等级而调整,而不是角色本身的等级
- 调整过的永久护罩(幼龙被动):伤害-50%,范围+50%
- 《监狱塞莱斯特》中推回机制行为更新(投射物生成率和推回力降低)
- 移除了闪电风暴和雷霆弹跳(电龙幼龙)的投射物加成
英雄
- 🔥 无情闪避(追踪器)的效果范围现在可以通过修正值增加
- 电墙(神谕)略有削弱:加速降低(固定而非乘数),伤害降低20%
- 修复了追踪者狩猎陷阱技能视觉效果相关的性能问题
- 修复了一个问题,追踪技能“有害之星”只会在在线施放时出现移动
- 在线游戏中,狩猎陷阱(追踪器)和流星投影(野蛮人)的固定视觉复制
- 修正了太阳耀斑和爆炸过载(骑士)在投射伤害下无法正确成长
菜单与界面
- 在角色选择界面添加了城市计数
- 新增了主菜单对游戏指南的访问
- 在龙族传送门上添加了一个传送门图标
- 在角色选择界面新增了一个在线帮助按钮
- 在接受邀请时,将“离开城市”按钮替换为取消按钮
- 敌人现在会在“血魔法”任务(第一幕)的“打断龙族仪式”目标中被指向小地图
生活质量
- 新增了死亡日志重生按钮的快捷键
- 现在可以在打开其他菜单时使用掉落过滤器
- 🔥 现在,将幻化解锁给大贝内迪克托尔或通过战利品过滤器转换的物品
- 🔥角色现在在终局组队时会在战争指挥室生成
- 贡品墙和永恒礼物自定义现在可以在本地合作中双方玩家(一次一个,取决于谁先打开礼物)
- 现在两名玩家在本地合作中都可以使用掉落过滤器
- 现在两位玩家都可以在本地合作中试玩战利品预览
其他
- 🔥 更新了地下城净化任务标题(四重净化),并在“进入地下城”目标上加上了后缀(?/4)。
- 在目标“从一个裂缝到另一个裂隙”中为阿尔基克鲁格添加了冠军标签
- 在“自燃”中添加了缺失的机会标签
- 在线性能提升和非同步问题
- 将FSR从3.1.3版本更新到3.1.4
漏洞修复
- 修复了一个本地合作玩家可能卡在Boss竞技场外的问题
- 修复了一个任务目标在在线游戏中可能无法验证的问题
- 修复了一个最终Boss成就无法正确触发所有在线玩家的问题
- 修复了一个问题,点击任务目标有时在线上无法标记为已完成
- 修复了在线游戏中输出和击杀事件处理不正确的问题
- 修复了一个旋转石头谜题激光可能与角色相撞的问题
- 修复了教程中Steam邀请函不总是正确显示玩家名字的问题
- 修复了一个问题,即当游戏在在线单人暂停时,意志考验计时器会运行
- 修复了一个罕见的问题,NPC在某些目标中可能消失,可能阻碍任务进程
- 修复了“杀死蛋里的龙”任务中罕见的问题,反弹技能可能在目标开始前误击龙蛋,可能阻碍进程。目标区域已稍作调整以防止这种情况发生
- 修复了一个野蛮人闪避时闪避时不会立刻朝向移动方向的问题
- 修复了一个问题:如果约恩在第三幕使用跳跃攻击时死亡,他和他的战利品有时会在空中生成
- 修复了反复使用技能时影响防御姿态和药水增益的问题
- 修复了一个问题:专注修正值在反复使用同一技能时无法正确施加攻击速度减免
- 修复了骑士的超充能爆炸物初次攻击有时无法正确触发的问题
- 修复了祖先升级到21级(超过上限)的问题
- 修正了一个问题,即某些祖先可能错误地赋予永恒恩赐加值重掷修复了一个问题,即莫莉娅·乌德斯腿的召唤增益在群控时以及对话或过场动画中会停止生效
- 修复了一个神圣侍从有时会停止工作并卡在掉落点的问题
- 修复了药水增益影响暴击率和暴击伤害的问题
- 修复了角色自定义菜单中某些幻化的颜色选项显示不正确的问题
- 修复了一个问题,比如“隐形守望者”(神谕者)在军械库中被存档了两次,可能导致打开武器库时游戏卡死
- 修复了一个问题,即在向大本笃会者捐赠物品后,访问黑暗商人时,某些输入可能停止响应
- 修正了纪念者在小地图上显示错误图标的问题
- 固定环形提示显示错误的最低属性值
- 修复了祖先升级通知不总是触发的问题
- 祖先“Hori’tan Su’sa”的固定提示值,特别是持续时间和区域持续时间
- 修复了一个问题:从技能栏悬停装备技能时,技能没有正确高亮显示
- 修复了窗口模式下区域地图可能被错误初始化的问题
- 修正了追踪器统计数据错误显示给所有职业的问题
- 修复了因对话中不当的{PlayerGender}标签处理导致德语单词之间缺失空格
- 修复了战利品过滤器中的翻译问题,即部分修饰筛选器未显示多种语言(英语、意大利语、德语、中文、韩语、日语、俄语、波兰语、葡萄牙语、西班牙语)
- 修正了一些终局任务中法语任务目标文字错误:“
Protéger la skalde” → “Protéger le skalde” - 修复了Ultimate Enhancement 2图标在装备上时错误显示Ultimate Enhancement I图标的问题
- 修复了以太飞镖(神谕者)中一个问题,即按住Shift+左键时,角色在松开输入后会意外向前迈步,而不是按预期保持静止
- 修正的龙之声音(野蛮人)缺少实用性关键词
- 固定的古代符文技能(野蛮人)并不总是被专家被动(幼龙)正确增强
- 固定带电刀片(电龙幼龙)弹丸缩放
- 固定命中天赋无法正常触发
- 修复了诺索格英雄在传送时无视冷却的情况
- 修复了一个问题:如果在电影或对话开始时使用原力攻击动作,可能会停止响应
- 修复了玩家无法从龙语表中找到带有两个特定龙族词缀的物品的问题
- 修复了在“绞索收紧”任务中短暂出现的错误祭坛(第四幕)
- 修复了一个问题,如果玩家太早与隧道互动,会封锁它们,尤其是在游戏后期“像老鼠一样烟雾熏天”任务中
- 修复了一个隐形墙壁问题,可能阻碍火焰地下墓穴的进度
- 修正了一个漏洞,允许无限引导技能产生无限能量
- 角色能力和修正值交互的各种修复
- 多个崩溃修复
- 其他杂项修复
关于此游戏
解放饱受摧残的世界:
在《Dragonkin: The Banished》中,你将沉浸于被龙血腐蚀的世界,邪恶生物从地底深处涌现。选择一个传奇英雄职业,肩负单一使命:追猎并消灭龙族生物。每场战斗都将你一步步引向最终目标——寻觅并铲除龙族领主。
联机共赴 Dragonkin 冒险
与好友联机,最多支持 4 人,共同体验《Dragonkin: The Banished》的冒险。从踏入 Montescail 城直到终局活动,整个 Dragonkin 冒险旅程皆可联机游玩。你还能与多达 31 名玩家组队协作,共同升级 Montescail 城,为角色解锁全新服务设施。
四位猎龙英雄待命:
每位英雄都已练就了各自对抗巨龙的本领和战斗技巧。随着冒险推进,你的角色、装备、幼龙以及祖先网格都将不断成长进化。
追踪者:作为氏族顶尖猎手,她以猎物淬炼技艺,改良武器库。凡逃过她箭矢、利刃或陷阱的怪物,终将倒在她调制的毒药之下。
蛮族战士:如今他已拥有龙族血统,半人半兽之身,超凡力量与冰霜之力,融入他的传奇怒火,足以击败最强敌手。
神谕者:蓝龙之血改造了她,她能够精准运用电龙之力,借助神谕视野将其威力放大。
圣骑士:历经战斗的磨炼,他挥舞火焰长枪技艺超群。对永恒者的坚定信仰与不屈意志,使他免受龙族腐蚀,成为驱散黑暗的永恒之光!
独特升级机制:
探索祖先网格——全新系统助你将角色蜕变为拥有独特力量的传奇战士。战斗中获取技能作为战利品,结合众多增益效果在网格系统内进行战略布局。优化每个技能槽以提升实力。每位英雄拥有专属网格,可衍生出海量技能与增益组合。
待探索的世界:
征战龙族生物,踏遍 Dragonkin 的广袤世界。
丛林、古老岛屿、毒沼、广袤平原、冰川、干旱火山……众多秘境静待你去探索。你的冒险将揭示这个世界的丰饶,每片土地都孕育着独特的文化与历史。在旅途中,你还会遭遇各具特色的怪物,它们各自拥有独特的能力和属性(冰、毒、火、电),其掉落的资源可用来强化你的英雄。
随冒险推进而发展起来的城市:
群山环抱,远离龙族侵扰的秘境中矗立一座宏伟都市——人类最后的堡垒。城市会随你的决策和探索不断发展和演变。随着冒险推进,你可设定城市发展的优先级:升级建筑、接纳新居民、发掘新装备与服务设施,将这座避难所打造成人类真正的庇护所。






















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