
更新说明v1.0.4
存档与加载系统
- 修复了一个问题,即在与生命值互动对象互动后,存档被阻止
- 修复了任务加载游戏后攻击次数错误的问题——只有当单位双手持有相同武器时才会出现
优化
- 消除了瞄准敌人时的卡顿
请注意:我们正在积极提升游戏性能,并将持续推进
战斗
- 远程AI单位现在知道自己在高地攻击非高地目标时拥有额外的技能和射程
- 修复了AI在锁定特定目标时无法获得所有有效选项的问题
- 修复了AI无法使用推力技能的问题
- 在任务中加入的Hirdmen现在可能会在同一次任务中受伤
- 在任务期间加入的Hirdmen现在会在同一任务中获得经验
- 所有不需要选择目标的技能现在都可以通过双击技能来使用。
- 将单位推进警戒区域会触发机会攻击
能力与状态效果
守护者——这个技能有时无法正确无效来袭伤害,现在已经修复了
奥丁的选中者——这样你就能正确重新部署单位
旋风——技能描述中的行动点花费现在反映其正确的消耗
盾墙——为盾墙技能添加了过滤,使其无法影响已经被肉盾影响的单位
任务
博格之战
- 修复了战斗中桥上某些地块无法进入的问题
水中之血
- 把Boss盾墙技能移到了遭遇开始阶段
铁意志
- 队伍在完成遭遇后不再自动回复
夜惊
- 桥梁之间有封闭区域,本应可以走进去
木雕师的凿子
- 修复了Woodcarver Chisel部署时出现的罕见错误行为,有时会手动部署,而不是预期的自动部署
村庄
- 修复了裁缝、铁匠和猎人制作的一些物品被重复出现的问题
- 新增了北境、西境和东境的完成序列
物品
- 修复了冈纳尔装甲因装甲面罩设置错误造成的小缝隙
贸易
- 修复了资源列表偶尔被物品填满而非资源的bug
用户界面
- 增加了对不同键盘布局的支持(如Azerty、Dvorak等)。键盘布局会自动检测
- 任务数量和击杀数现在都适用于hirdmen。这些计数不会追溯更新
- 解决了一个问题:当光标位于与所选单位所在的格子不同时,无法用手柄确认非目标能力
选项
- 修复了视频选项菜单中整体质量设置的问题,点击非常快时按钮字幕与游戏设置不同步
- 修复了视频选项菜单中分辨率和全屏切换的问题。现在切换屏幕模式时,游戏会选择最接近当前比例的分辨率,或者自动缩放到当前分辨率
过场动画
- 人与神之地——修复光照故障
关于此游戏

- 你将扮演一位名叫冈纳的年轻勇士,在父亲格里普首领被斯坦纳·飞矛无情杀害之后,你也被迫踏上流亡之路。
- 如今的冈纳家园被毁、族人也流落四方,他必须在你的指引下重建定居点、缔结战略联盟,率领手下战将锲而不舍地寻求复仇。

- 投身回合制战斗,战斗中的走位、单位联动以及地形都极为重要。充分利用地势高度、侧翼包抄与环境灾害,获得战局优势。
- 每位勇士都具备独特的技能组合。将他们部署在战略要地,方能掌控局势、智取敌人。
- 招募并训练不同类型的战士,他们各自具有可定制的装备和可升级的技能,为你提供多种多样的战术选项。
- 见证你的维京村落日益壮大,从小型营地发展为大型要塞。
- 为村民分配角色、管理资源,并升级建筑来解锁全新单位和装备。
- 在荒野中搜寻材料、与盟友进行贸易,并采集关键资源来制作符合史实的武器与护甲。
- 升级你的铁匠铺、军械库与作坊,获得能够直接影响战斗能力与村民韧性的高级装备。
- 你会引领冈纳走向胜利、恢复父亲的历史地位,还是会让狡诈的叛徒斯坦纳为你的传奇画上句号?同胞们的命运就掌握在你的手中。
- 《NORSE: Oath of Blood》的游戏脚本由畅销作家吉尔斯·克里斯蒂安操刀,将带你体验一段难以忘怀的沉浸式传奇,你的抉择将决定一个民族的命运。
THE END











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