
v1.1.10更新说明

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经济:
- 修复了建筑可能停留在0级而未被正常移除的问题。该问题此前会导致国家在破产时游戏进入死循环。
外交:
- 修复了即使战争目标与脱离宗主国完全无关,宣战也会被错误标注为“独立战争”的问题。
军事:
- 修复了一个玩家频繁反馈的漏洞:从人口中征召的军事单位(征召兵)在失效后仍可能与人口组(Pop)保持关联,导致其被无限期征召并引发兵力计数错误。
- 正规军(职业常备军)不再在已对征召兵拥有战斗力加成的基础上额外获得+100%的战斗力加成,使其表现更符合预期的角色定位。

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地图:
- 重新调整了亚洲、非洲、大洋洲和美洲的多处河流连接,以优化并更清晰地展示邻近度的扩散。

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肖像:
- 修复了当鼠标悬停在一个缺乏“剥夺权利数据”(指一个阶级转化为另一个阶级的过程)的阶层(如贵族或神职人员等社会阶级)上时导致的崩溃问题。
- 修复了角色肤色随年龄增长而异常变暗的问题;现在角色的皮肤将保持大致相同的亮度,但会按预期随时间逐渐降低饱和度。
关于此游戏
在史上最非凡战略游戏之一的最新版本《Europa Universalis V》中,将近五百年的历史将在您眼前展开。这个模拟的生动游戏世界具备无与伦比的深度与复杂性,其中有上百个国家和社会可供您任意选择来引导其命运。
《Europa Universalis V》是基于本系列发展与推进国家的核心概念所打造,以深度研究的历史世界为舞台,添加更多细腻的外交方式、更精致的经济模型、重新修订的军事系统和更庞大的后勤深度,连经验最丰富的策略玩家都将面临挑战。
- 统治您选择的国土。有数百个国家任您指挥,您将带领数百万人的命运度过中世纪末期一路发展至革命时代,从强大的元朝、意大利城邦、日本幕府时期争战不休的各个家族,乃至于教皇本人,任您扮演。
- 决定您的国家走上哪一条道路。规划一条独一无二的路线,穿越由您的决策所写下的崭新历史,其中有各种各样的历史事件和情境等待着您。体验百年战争、新教改革、旧王朝的灭亡,以及新朝代的崛起。
- 探索架空历史,塑造出符合您野心的世界。假如英格兰成功在欧洲大陆夺得领土会怎样?假如中国追求成为海外帝国会怎样?假如蒙古维持在俄罗斯的霸权会怎样?每个行动都有可能开启一段原创的历史。
- 平定分裂的国家。在地主们争夺国家权力的同时,管束国内的各大阵营。对一群市民提供特权、限制另一群的权力,一切都为了掌控人民。
- 谈判出一场不安定的和平局面。运用外交在各国巩固您的王朝势力,或打造一支所向披靡的同盟。但要记住,国家没有永久的朋友,只有永久的利益,因此要妥善运用您的大使。获得盟友的帮助、向敌人发出威胁,并密切注意所有敌友的状况。
- 征服新土地来拓展您的版图。在全新的《Europa Universalis》军事系统中对阻碍您野心的人发动战争。从征兵与雇佣兵的时代起步,通过社会发展进化成阵容浩大的常备军队和牢不可破的堡垒。选择经验老到的指挥官来监管陆军与海军。
- 打造强健的经济基础设施,充分运用《Europa Universalis》系列游戏迄今最细腻的贸易系统。充满新物产能探索的地图上,有数十种商品和作物可生产与贸易。投入资金来养育成长中的人口,或把过剩产物交易给较不丰饶的社会。
- 塑造您的社会来达成历史时刻。选择您的社会价值,随着时代改变会开放新选项。集中朝廷权力或将其分给贵族。对所有宗教信仰采取宽容政策或谴责异端。重视庞大军队或素质优良的精锐干部。
- 管理众多文化信仰组成的国家,体验巨细无遗的模拟古代。《Europa Universalis》中的人口首次在地图上详细呈现,因此省份可能由宗教或文化来划分。您的决策将决定这些人口在您的领导下机运如何。
- 克服古代最盛大的策略挑战。在比 Paradox Interactive 先前所有游戏规模更大且更巨细无遗的世界中,考验您规划远大计策的才略。挑战自己超越过去最著名的统治者、令他们的伟大成就相形失色,并打造自己理想中细节充实的全球面貌。
THE END









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