
1.6更新说明
- 优化战斗/敌人记忆分配
- 所有映射的优化内存
- 在互动和对话中移除了可交互的图标
修复错误:
- 恐怖基石Boss战中的崩溃
- 与UI和电影效果相关的固定内存泄漏
- 伤害弹丸的固定崩溃
- 坠落时的固定撞击
- 碰撞时固定碰撞重叠,释放投掷物时会重叠
- 使用Nacon恒等函数实现的固定崩溃
已知问题:
- 杀死某些符文激活的敌人(暴食/持续疼痛)可能会让游戏软死机。
- 预计下周会有新的补丁,修复这个修正。
仅限PC(Steam + EGS):
较小的蒸汽补丁
现在支持三星奥德赛3D。必须启动游戏,三星奥德赛3D中枢才能激活3D模式
已将 XeSS 更新至 2.2.1 版本
关于此游戏
《Hell is Us》是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。探索半开放的世界,寻找问题的答案,并在旅途中迎战神秘生物。
充满敌意的世界
除了分裂国家的内乱,该地区也正面临一场神秘的灾难,这场灾难催生了任何现代武器都无法击败的超自然生物。你的无人机和来自不同时代的剑是你忠实的盟友,陪伴你在布满可怕怪物的土地上开辟道路,并试图解开它们出现的谜团。
独特的探索系统
没有地图、没有指南针、也没有任务标记,跟随直觉就是你冒险的一部份。享受使用创新叙事和关卡设计的独特体验,让你在探索的过程中自己做决定并按直觉行事。你的发现只会属于你。
与原始生物作战
剑、长矛和斧头:有一系列专门为对抗这些超自然生物而锻造的武器。你需要学习如何对抗这些怪物,并明智地使用无人机以保生命无忧。
“《Hell is Us》的主轴即是:人类暴力是一个由人类情感和激情推动的永恒循环。”——创意总监 Jonathan Jacques-Belletête
THE END








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