怪物火车2中文学习版v17906【4.2更新版】

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怪物火车2中文学习版v17906【4.2更新版】
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更新说明v17906

补丁说明


新内容

  • 新增了《受惩罚氏族》DLC。

原声带

  • 更新了原声带,包含所有发布后的歌曲。

被放逐

  • 殉道者印记的生命值从6提升到8。
  • 修正了Skysong Trumpet的Hymnist计数中的一个错别字。

派利波登

  • 修复了熔岩核心描述中,地狱火风箱强化时无法更新其派瑞格尔数量的问题。

月亮女巫团

  • 更新了《天堂陨落》所有楼层的伤害和随之而来的死亡效果,逐层解决,以平滑摄像机运动。

下属军团

  • 修正了第一次在楼层创建Funguy堆叠时触发过多次集结。
  • 修复了一个复活可能导致单位重叠,导致Funguy生成时无法锁定的问题。
  • 修正了《肥沃之地》卡牌文字中不计算基础刷新数量(机械上没有变化,只是文字修正)。
  • 固定的世界终结菌株神器不一定适用于敌人。

铁轨锻造

  • 修复了Boss死时哨兵炮塔反应等待时的软锁。
  • 为火葬守护者增加了火炬爆破,冷却时间为3回合,对火炬造成3点伤害,对地面敌方单位的伤害等同于火炬的攻击力。
  • 修复了熔融流形被法术链复制时效果翻倍的问题。
  • 修复了在没有Railforged的运行中添加熔炼卡(如Foundry Line)后,锻造点显示无法显示的问题。
  • 修复了一个合并设备熔炼时无法获得余烬点或锻造点的问题。
  • 修复了一个在你没有玩轨道锻造氏族的游戏中获得又失去锻造卡后撤销失败的问题。
  • 修复了在施放融合武器并取消第二步时某些情况下的撤销失败。
  • 修复了Full Throttle的视觉故障。
  • 修正了《陷阱降落伞》背景中的一个拼写错误。
  • 修复了Spikedriver Spider在与Our Powers Combined一起使用Spikedriver Factory时无法加载的问题。
  • 修复了赫夫的金属工匠路线,在2级和3级战斗中缺少“添加卡牌”提示。

地狱角

  • 将角战士的攻击力从15提升到20。
  • 修正了碎片尾女王无视法术护盾的“小鬼投掷”技能。
  • 给碎片尾女王的小鬼投掷技能增加了穿透效果。

醒来

  • 更新了恢复引爆,将其作为对导管特提斯等互动的伤害法术。

冥河守卫

  • 将无名守卫的生命值从25降至20,增加了20点初始护甲,并将咒语护甲从3提升到4。
  • 澄清了金石图腾的描述,说明当单位、法术或神器在回合结束前弃掉一张牌时,图腾才会触发。
  • 修正了古代协同,不包括你牌组中消耗的法术。

熔化残余

  • 无形之子的余烬消耗从2降为1。
  • 移除了爆炸蜡烛中意外未记录的穿刺。
  • 修复了“封闭余烬”在墓穴单位被复活时不触发。
  • Rector Flicker的黑暗召唤在你的手牌满时不再将牌放到抽牌堆,且满手时无法激活。

沃姆金

  • 修复了注入卡牌上一个视觉锐利的边缘。
  • 回声幼苗不再在你手牌满时把牌放到抽牌堆里。

火炬之心

  • 《契约之心》现在在部署阶段运行。

无氏族文物

  • 修复了Crystallized Wing和Freezestone之间的互动,导致当某张卡的余烬消耗低于3时会失去永冻属性。
  • 修正了结晶之翼错误冻结价格低于3余烬的折价法术链卡牌。
  • 修复了救赎草图召唤物未能触发集结效果。

活动

  • 修正了某些语言中无法出现英雄专属和氏族专属活动对话的问题。
  • 防止了剪翼升级应用到固定单位。
  • 修正了在新月回合非使用月亮女巫团时,通过红冠获得的黄昏披风错误重复应用。
  • 更新了但丁地狱的伤害和死亡效果,逐层解决,以平滑摄像机运动。

商店与升级

  • 修复了在某些情况下重掷后出现的重复商店升级。
  • 修正了冰石升级描述中的一个拼写错误。
  • 修正了如果你把法术的基础成本降为零,圣石就无法应用。

敌人与战斗

  • 让Boss免疫Immobile,并澄清了Relentless工具提示。
  • 在野蛮和统治中固定状态效果视觉效果未显示。
  • 修正了一个软锁,导致Boss击杀摄像机在你回合中出现错误,尤其是在带有践踏的单位被攻击后,这种情况最常见于哨兵炮塔,但也可能发生在其他情况下。
  • 固定房间卡视觉效果在被Boss破坏后依然存在。
  • 澄清了Fate Link工具提示的状态、免疫和移动限制。
  • 修正了冰刺者和瘟疫医生如果最后一个敌人通过命运链接幸存(比如1点生命值时的熵)对被扫荡攻击击中的敌人不叠加叠数。
  • 修复了游戏关闭后在Pyre快死时继续存档时可能出现的软锁。
  • 修正了当卡牌因归还灵魂或守卫赠礼添加临时消耗时,短暂卡牌无法正确触发。

挑战与变异器

  • 固定的每日挑战在某些语言和地区已过期。
  • 固定了在同一台设备上在某些情况下多次触发Shift的抢椅子问题。
  • 防止了运行历史生成需要不再安装DLC的挑战。
  • 修正了回声挑战起始节点在原始氏族解锁前就暴露了,这可能导致游戏体验失效。

灵魂救世主

  • 修正了光锻炉在主英雄被清除后未能升级模仿者的盟友英雄。
  • 修正了放纵者撒迪厄斯的厚皮能力在更高难度层面上没有描述。
  • 修复了Keepstone在将Goldie移到另一张卡后保留效果失效的问题。

接口与日志

  • 固定合并设备描述,有时会省略关键词。
  • 修复了其他敌人版本的日志敌人追踪,包括泰坦试炼肉体。
  • 修正了提示,有时在使用卡牌搜索时日志中错误地漏掉伤害/堆数。
  • 固定的泰坦胜利王冠出现在那些只在第10号盟约以下击败泰坦的冠军,而该氏族的另一位冠军在第10号圣约获胜之后。
  • 固定房间卡的精通名牌显示默认灰色,而不是匹配的精通帧。
  • 在某些氏族仍然被锁定时,修复了在日志中打开光锻升级时的一个罕见错误。
  • 修正了卡牌名称错误和在出牌或弃牌时出现的余烬费用。
  • 修复了单位的升落法术预览,未能在特定情况下考虑目的地房间的房间卡效果。
  • 固定房间升级图标显示错误楼层,Boss冻结或腐化楼层后。
  • 修复了战斗中P键无法切换角色提示的问题。
  • 固定情况是战斗后清洗奖励无法退出或取消。
  • 修复了多个翻译错误。
  • 修正了运行总结、跑步历史和挑战详情界面中,无法显示阿拉伯(沙特阿拉伯)地区设置的日期,也显示错误的泰国地区设置年份。
  • 修复了一个问题,即在使用土耳其区域设定的系统中,某些角色和背景可能无法出现在天体隐形中。
  • 修正了在放弃维度传送门开局卡牌界面并重新开始新一轮后关闭变异者界面时的错误。
  • 在盟约前哨添加了DLC旗帜。
  • Mac版本的应用图标改进了。

关于此游戏

名为”泰坦“的强大存在已经攻占天堂。落魄的天使与恶魔们被逼无奈只能选择联手抗敌,这一次,曾经的死对头将需要齐心协力对抗共同的敌人。

现在你必须肩负起指挥这辆全新的火车上各个氏族的重担,启程踏上一段穿越地狱、天堂与深渊的冒险之旅,竭尽全力挫败泰坦们企图毁灭世界的阴谋。

界门之外,混沌横行!

化身指挥官!在五个全新氏族中进行选择,每个氏族都拥有各自不同的强大优势与游玩机制,精心规划策略并打造属于你自己的游戏风格。在垂直排布的三层战场中抵御穷凶极恶的新敌人,招募强力新单位、升级卡牌并尝试不同组合以寻求生存。你能否打败横扫一切的可怕泰坦?

使用全新的房间与装备卡来释放卡组的真正潜力。房间卡将为你的火车提供强力加成,并允许你利用全新的战略优势来碾压对手。装备卡则能够给单位提供一系列能力加成,这将使他们在战斗中发挥更强的实力!

每次完成一局游戏之后,你将能够拜访“契约哨站”这个热闹非凡的枢纽。在契约哨站,你将能够体验《怪物火车2》的核心玩法,以及负责推动剧情发展的角色互动。

薪火之心:每一颗薪火之心都将带来独特的游戏机制。解锁薪火之心不光能够为接下来的冒险提供更多定制选择,它们也是推动剧情发展的重要元素。
位面挑战:准备好迎接与众不同的冒险了吗?该模式将带来手工打造的挑战以及全新转变器,除此以外你还将有机会获得独一无二的外观奖励。
改造火车:解锁全新的火车部件并根据自己的喜好尽情定制。
列车日志:除了记录已经完成的目标之外,改进版的列车日志还将提供多种全新功能,例如敌人情报、收集品目标以及更多能够方便你与好友们比较各自成就的数据。
每日挑战:每一天,你都将有机会迎接一种全新的挑战项目,这些截然不同的冒险将带来各种从未见过的转变器,以及一些熟悉的*老朋友*。和全球玩家以及好友一较高下,努力在排行榜上获得更高的名次(系统将根据你的水平计算得分)。
星界神龛:迅速壮大的铁道网络为地狱带来了络绎不绝的新客人。探索五花八门的随机事件与紧张刺激的玩法,说不定你还有机会见到一些来自《怪物火车》宇宙之外的惊喜。

《怪物火车》期待已久的玩法已经到来!尽情驰骋于铁道之上,逐渐加大的难度将挑战你的能力极限,你能坚持多久?你甚至还可以与好友们比较彼此的战绩数据!

THE END

重要声明


动手能力差,小白丶手残党可以申请技术指导/远程(需年卡用户

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