
补丁完整内容如下:
崩溃修复
● 新增内存对齐检查,避免32位系统出现数据序列化问题,修复了最常见的启动崩溃问题。
● 修复了“自定模式使用一定数量的已激活Boss细胞时,选择德古拉的Boss细胞会因空指针访问而导致崩溃”的问题。
● 修复了“‘捕兽夹’<i></i>生成的两个夹子不会同步摧毁,从而导致空指针访问错误”的问题。
● 修复了“使用‘燧石’或‘骨头’攻击期间,调整背包会因空指针访问而导致崩溃”的问题。
● 为“祸星”的台词数据加入了空值检查,修复了剧情触发导致的崩溃问题。
● 为大多数物品拾取和背包管理界面加入了短暂的操作冷却,避免快速替换时出现“无法替换武器/主动道具”的状态冲突,同时修复了潜在的可利用漏洞及相关崩溃。
本地化
● 重新生成了亚洲语言字体的纹理图集,修复了部分文字缺失或显示异常的问题。
仅限Linux
● 将SDL库升级至2.32.10,修复了Linux平台上控制器的兼容性问题。
关于这款游戏
《死亡细胞》是一款融合了Roguelite和银河恶魔城元素的平台动作游戏。你将在游戏中探索一个庞大而不断变化的城堡……当然,前提是你能在这款2D轻度魂系游戏中战胜那些拦路的强敌们。别想着存档了——杀戮、死亡、反省,周而复始。

一场失败的炼金术实验,一座庞大而不断变化的诅咒岛屿,你穿行其中,试图搞清楚一切的来龙去脉。虽然你获得了永生,但行动却受限,于是只能借用尸体来移动、探索……当然还有战斗。

你虽然不朽,却难以保全占有的尸体。每当你的宿主被摧毁,你将被送回地牢,寻找一个新的宿主,并重新开始……

这就是“肉鸽恶魔城”——交错相同的世界、错综复杂的岔路,学习技能变强,但同时也面临着永久死亡带来的刺激。想要存档点?要么一次打通,要么就从头再来。但你的一些进度可以保留,比如一些让你直接进入新关卡的路线,还有直接获得的变异,技能和武器。

是什么造就一款让你玩起来爽,有宣泄感的动作游戏?困难,但公平的战斗;爽快的操作感;有挑战性的敌人…当然,还有能让你溜之大吉的翻滚。



















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