
开发博客 #165:征服新功能!
社区成员们!今天,我们的第69次游戏更新从公开测试进入了正式版。这次公开测试比往年持续更久,以确保模组创作者有时间将他们的作品调整到最新版本。

征服
本版本最重要的变化是征服/动态战役。新增
了两个防御性征服任务按钮。第一种模式允许玩家在战斗前反复移动部署点,节省了大量准备阶段的时间。
第二个按钮允许玩家跳过准备阶段,立即开始战斗。我们在Devblog 164中详细描述了这两个生活质量提升的新功能。
征服(动态战役)游戏模式正在开发
更多新功能;我们稍后会揭晓这些。我们会在未来的更新中持续更新征服!

游戏版本 1.064.0
如果你上次参加过公开测试,你的游戏会自动和正式版一样。如果你想切换到另一个版本完成战役,可以通过在Steam库中右键点击你的游戏来实现。进入“属性”——“测试版”,选择游戏的上一个版本。

发展
我们已经埋头苦干,准备制作下一个DLC,很快就会公布更多内容。
正如你们大多数人所知,下一个DLC将是一个全新的阵营。这需要大量工作,正如你从即将上映的预告片中所感受到的。我们会尽快向您展示更多内容;敬请关注!
你可以在常规更新日志中找到所有细节。
今天就到这里,感谢你的到来,战场上见!

关于这款游戏
《战争号令——地狱之门:东线》(Call to Arms – Gates of Hell: Ostfront)作为《战争号令》的DLC,以东线苏德战场即“伟大的卫国战争”为特色。它将带领您从1941年6月出发直到1945年5月战争结束。

《战争号令——地狱之门:东线》提供多种游戏模式,包括单人游戏、动态战役、PvE、PvP和合作战役。
凭借可即时切换的视角,每种类型的玩家都能找到合适的选择。第一人称与第三人称视角可即时切换,包括所有载具的第一人称炮镜视角、载具和步兵的第三人称视角、单个单位的经典的自顶向下直接控制或经典RTS自顶向下视角。

征服(动态战役)模式可供单人游玩或是与您的朋友联机合作。这两种模式都允许您组建自己的军队,研发新的单位,并在不同的路线上进行战略推进,以主导战场。动态战役的时长可以很短,也可以是无限长。

PvP/PvE提供了对战规模从1v1到4v4的各种地图,以及“学说”的使用。“学说”设定让您可以选择适合您个人游戏风格的特殊单位。也可以选择战争的阶段(早期/中期/晚期),随着战争的进展,体验装备和载具的演变。

单人模式战役根据历史记录的地点制作,游戏团队极力还原战役之貌,让您身临东线地狱。

《战争号令——地狱之门:东线》提供如下内容:
12个还原历史的单机或多人合作模式关卡。
30张PvE和PvP地图。
在PvE动态战役模式中,你可以不断发展自己的部队,并带领他们在一系列地图上打一场不断变化的战争。
PvP多人模式提供了让你的部队专精于某一方面的“学说”选择。
可即时切换步兵的第三人称/RTS直接控制模式。
可即时切换载具的第一人称/第三人称/RTS直接控制模式。
超过250款载具和100种重武器供您使用。
空军支援机制和来自地图外的炮火支援。
真实的装甲车辆,具有准确的装甲布局、还原历史的弹药装载和完全建模的内部组件。
这是所有RTS游戏中最真实的弹药和装甲穿透机制。
地雷、磁性雷、障碍物布设、散兵坑修筑、刺刀、烟幕和医疗兵等等数不胜数的游戏机制带给您更好的体验。
写实的音效设计和视觉效果。
支持游戏编辑器、模组制作以及创意工坊。




















请登录后查看评论内容