
补丁2.0.5现已上线!
我们一直在开发2.0.5补丁,准备与Zone分享。2.0.5补丁带来了大量修复,超过200个。让我们来看看发生了哪些变化。
- 解决了PC平台上手柄左右摇杆过于灵敏的问题。
- 当系统通知能持续显示且不消失时,问题就解决了。
- 当夜晚在游戏过程中突然卡住时,我已经解决了这个问题。
- 调整了在雾、雨和雷声天气条件下NPC的听力。
- 在摧毁伪脑罐后,改变了粒子的行为。
- 当带夜视装置的NPC把手电筒照到头后时,我解决了这个问题。
- 修复了NPC从漩涡弧异常坠落后可能以A姿态卡在半空中的问题。
- 当厌倦的奇美拉召唤物无法对移动目标造成伤害时,我已经解决了这个问题。
- 祖鲁号移动时尘埃的固定视觉效果。
- 修复了一个玩家离开区域后尸体位置会移动的问题。
- 解决了部分NPC在世界中位置错误的问题。
- 修复了一个NPC加载存档后会漂浮在床上的问题。
- 修复了一个导致Mavka前进时左右不自然的视觉bug。
- 修复了一个导致啮齿动物的心灵幻象会跟着玩家而不是攻击的bug。
- 修复了Amok在战斗中卡住停止移动的问题。
- 修复了一个NPC服装物理在过场动画中表现异常的问题。
- 修复了野猪冲锋时可能卡住的问题。
- 在“过去的阴影”任务中,狙击手NPC的行为被修正了。
- 地下区域僵尸识别能力提升。
- 修复了啮齿动物无法离开限制区域的问题。
- 在“迷失男孩”任务中,Max Saturday传送到玩家面前时,已经修正了这个问题。
- 在《纪念阵亡任务》中,当手榴弹无法引爆爆炸物的问题已经修复了。
- 升级带有扼喉改装的Claper霰弹枪后,消音器被移除后问题解决了。
- 扩大了法拉第异常的无线电呼叫半径。
- 固定了法拉第异常首次无线电呼叫的延迟。
- 修复了手电筒保持开启状态时,如果EMP场中关闭动画被中断的问题。
- 修复了手电筒保持开启状态时,如果EMP场中关闭动画被中断的问题。
- 修复了从射击时偏移瞄准切换到瞄准镜后,瞄准镜损坏的问题。
- 解决了玩家睡觉后因饥饿而受到伤害的问题。
- 修复了手电筒保持开启状态时,如果在空间气泡中禁用动画被中断的问题。
- 调整地图上部分技术员的价格平衡。
- 修复了在意外联盟任务中铁森林大量伪狗生成的问题。
- 修正了玩家只能在某些变异部位获得一次本田奖励的问题。
- 修正了玩家在Mavka分支最终Boss战后能看到在床上飞行的NPC的问题。
- 修复了生命学校任务中盲狗出现在不同物体内的问题。
- 修复了玩家在“铁森林之心”任务中无法完成“攻击者之战”任务时的问题。
- 修复了一个问题,因为Vovchyk Quack的PDA在完成“暗影移动”任务后仍作为任务物品留在玩家背包里。
- 修复了塔琴科在“过去阴影”任务过场动画中错误分裂的问题。
- 在奇迹任务的代价中,过场动画后HUD不出现的问题已修复。
- 修复了伪鹿在“暗影移动”任务中能站在SIRCAA地点空中的问题。
- 修复了某些角色在不同任务对话中没有面部动画的问题
- 修复了“代价是答案”任务目标中突击旅缺席的问题。
- 修复了一个问题,比如在“纪念阵亡者”任务期间,声望有时会锁定为中立。
- 修复了玩家在“纪念阵亡者”任务中,未能完成地下室目标后离开地下室的问题。
- 修复了脑力破坏力任务中,脑Boss战后通过门开始与Mavka对话的问题。
- 修复了洛多奇卡在“攻打杜加”任务中在掩体中不可预测移动的问题。
- 修复了在“暗影移动”任务中,与玛夫卡对话可能被投掷手榴弹阻挡的问题。
- 修复了一个问题:在任务中人质已被救出后,科律夫人可能会伏击玩家角色。
- 修复了里希特在“最后的愿望”任务中阻挡玩家移动的问题。
- 修复了Mavka在现状任务中可能死亡的问题。
- 修复了找到地下室后无法结束“罂粟花田”任务的问题。
- 修复了“大猎杀”任务中阿科潘附近没有强盗的问题。
- 修复了玩家角色在“奇迹的代价”任务最终过场动画中可能死亡的问题。
- 修复了危险之路任务结束后无尽音效的问题。
- 修复了一个导致Gaffer在“七封印后”任务中留在酒吧的问题。
- 胚胎过场动画中部分物体细节处理有所提升。
- 修复了在“奇迹任务的代价”任务中导致任务目标取消的问题。
- 给苏斯洛夫商人增加了抗辐射道具。
- 修复了一个导致过场动画中武器附件漂浮在武器附近的问题。
- 修复了一个导致头套漂浮在NPC尸体上方的问题。
- 修复了一个导致雇佣兵在“心灵破坏力”任务中存档并加载游戏后改变位置的问题。
- 修复了一个导致大量NPC同时离开孔雀石的问题。
- 修复了一个导致科尔舒诺夫在“真理之境”任务加载存档后瞬移的问题。
- 修正了伪巨人脚步的颜色。
- 修正了“答案随价”任务中与科尔舒诺夫对话时字幕与配音之间的差异。
- 修复了一个导致其他NPC在渣堆排放时取代喋喋不休的问题。
- 修复了一个导致野岛巨石碑NPC异常刷新率的问题。
- 修复了一个在“心灵破坏力”任务中导致受伤NPC穿墙而过的问题。
- 修复了一个导致在完成《希望代价》故事后,南部检查点仍保留异常现象的问题。
- 修复了某些显示器在电影中导致画面过曝的问题。
- 修复了一个允许玩家利用高度躲避祖鲁攻击的问题。
- 修复了在《记忆陨落任务》中导致斯诺克瞬移进入玩家视野的问题。
- 修复了《最后的愿望》任务中字幕和配音之间的差异。
- 修复了危险之路任务中导致目标无法启动的问题。
- 修复了一个导致在危险之路任务中无法完成CNPP部分任务目标和音效的问题。
- 修复了一个导致苏斯洛夫在CNPP位置丢失的问题。
- 修复了在“追寻往昔荣耀”任务中允许斯诺克斯进入化工厂的问题。
- 解决了逃离牢笼任务中特定守护NPC可能破坏潜行策略的问题。
- 在“心灵破坏力”任务中,NPC能穿墙时的问题已经解决了。
- 在CNPP地点增加了潜望巢。
- 修复了维护场地怪物和NPC刷新增加的问题。
- 当玩家角色在与沃德对话时卡在对话循环中,我已经修复了这个问题。
- 修复了IPSF检查点藏匿点的命名。
- 修复了在“纪念阵亡者”任务中,祖鲁在洞穴爆炸后消失的问题。
- 多个地点的红色烟雾视觉效果得到了改进。
- 修复了在“悼念阵亡者”任务中通过射击职务NPC而损害声望的功能。
- 修复了存档加载后坐着的上下文操作中漂浮的NPC。
- 修复了玩家角色在士官长掩体门后卡住的问题。
- 安装扫描仪后,修复了僵尸在眼前生成的问题。
- 在“暗影中移动”任务中增加了更多自动存档。
- 危险任务中调整发射可能性。
- 修正了上次任务中暗影场景中的音效。
- 修正了维扎中尉NPC的外观。
- 当科利亚石膏NPC缺席时,问题解决了。
- 在“被遗忘”任务中调整了异常体体积。
- 修复了在“心灵破坏力”任务中用墙壁擦墙的一个自由NPC。
- 修复了在Subtle Matter任务过场动画中错过Strider尸体几帧的问题。
- 在现状任务中竞技场大规模战斗中,性能会被固定掉。
- 单轨列车位置内固定性能下降。
- 修正了击杀距离的属性值。
- 修正了统计标签中Amok未被计为被杀变种人的问题。
- 解决了字幕在听力结束后仍能显示在屏幕上的问题。
- 修复了在沉浸模式下开始过场动画时视野不恢复默认值的问题。
- 解决了用鼠标按返回提示时,第一次尝试时在多个屏幕上没有回到上一个界面的问题。
- 修复了在“愿望思维”任务中界外区域被看到的问题。
- 修复了玩家在“奇迹的代价”任务中可以进入CNPP反应堆区的几个地点。
- 解决了当某些物体在半空中卡住的问题时
- 修复了玩家角色在“暗影移动”任务中卡在集装箱后面的问题。
- 修复了玩家可以提前进入“铁森林之心”任务过场动画的问题。
- 多个地点和地区的关卡艺术和关卡设计改进。
- 修复了IPSF检查站顶端铁森林入口处的特定藏匿点的访问权限。
- 在“暗影行动”任务中增加了Sircaa周围的战利品。
- 在奇迹任务中,Amok可能卡在特定藏匿点里的问题已经解决了。
- 当排放突然转为晴朗天气时,我解决了这个问题。
- 因为密码锁在空间泡泡里的不确定性,我改了谜题。
- 修复了一些离心机对玩家角色没有伤害的地方。
- 调整了玩家角色周围植被的距离。
- 修复了SIRCAA地点的玻璃外观。
- 修正了世界地图上一些脚印贴纸的外观。
- 加载游戏后雨粒消失的问题已经解决了。
- 修复了一个问题:在CNPP下特定梯子时,玩家会瞬间死亡。
- 修复了从罗斯托克酒吧出口时的灯光过渡。
- 当龙卷风异常突然出现在眼前时,我解决了这个问题。
- 修复了NPC在垃圾营地无法下车的问题。
- 地图上固定红色脚印贴纸。
- 胚胎在储罐内的固定动画。
- 新增了一个用于灯泡异常的神器。
- 在“火药、汗水与鲜血”任务中,移除了进入天桥锁闭部分的功能。
- 当X18实验室位置墙上的洞能看到一个界外区域时,我解决了这个问题。
- 修复了“暗影移动”任务中一些书架碰撞的问题。
- 在“暗影移动”任务中,移除了无需电梯进入辛特里福格下层的能力。
- 在“真理之象”任务后,移除了几个守护者NPC,离开了孔雀石地点。
- 修复了如果空藏匿点附着物是在《希望代价》发布前存档中被捡到的问题。
- 修复了Perimeter Dam位置的性能下降。
- 修复了里希特在“重返炉渣堆”任务后释放后的行为和对话。
- 移除了“暗影移动”任务中发射的可能性。
- 为纪念阵亡任务,取消了射击祖鲁的可能性。
- 修复了玩家角色在“心灵破坏力量”任务中被困电梯井的问题。
- 移除了在“暗影中移动”任务中跳过水元素异常的可能性。
- 修正了铁森林核心任务最终过场动画中Mykluha的位置。
- 在“Legends Of The Zone”任务中,错误的NPC可能攻击玩家的问题已修复。
- 修正了三位船长任务结束后博罗达和苏丹在斯卡多夫斯克的缺席。
- 修正了通往怪异闪电神器的路线。
- 在与第一个开关互动后的目标“解锁密闭之门”时,以及在“奇迹的代价”任务中找到第二个开关之前,添加了任务标记。
- 修复了玛芙卡在“奇迹的代价”任务中转身时身体异常行为的问题。
- 拉长了与克菲尔和泽菲尔对话的距离。
- 修复了在“火药、汗水与鲜血”任务中,最后一次与祖鲁对话可能从墙后开始的问题。
- 在“暗影行动”任务结束后,在SIRCAA地点添加了庇护。
- 当NPC能走过SIRCAA所在地的长椅时,问题就解决了。
- 将缺失曲目添加到CNPP自由播放列表。
- 在《永恒闪耀》任务中,Scar连续重复同一句话的问题已经解决了。
- 更改了祖鲁在“心灵破坏力”任务中给玩家角色的弹药类型。
- 修复了本田家附近NPC生成增加的问题。
- 在意外联盟任务中,第二波袭击Mavka和玩家角色的变种人消失时,我已经修正了这个问题。
- 修复了玩家角色在《奇迹的代价》任务中,在最终Boss战前跳入不可玩区域的问题。
- 修复了漩涡古怪异体中缺少的奇怪箭矢遗物的问题。
- 修复了“自由起源”任务中缺失的NPC问题。
- 固定了通过在任务允许前离开CNPP区域来阻挡“希望之代价”任务的推进。
- 在危险之路任务中,固定的出生点和时间。
- 在希望代价主线结束后,将自由NPC重新部署在CNPP中心周围。
- 修正了玩家从室内切换到室外时光线的强烈过渡。
- 解决了天气从雨天转晴天后室内有雾的问题。
- 在“不速之客”任务中表现有所提升。
关于这款游戏
探索传奇的《潜行者》世界,同时体验:
融合第一人称射击、恐怖元素和沉浸式模拟的独特游戏玩法
提供多条路径选项的非线性故事,最终导向不同游戏结局
使用尖端摄影测量和扫描技术开发的标杆级别画面先进的AI系统,即便是最硬核的游戏玩家也需要全力以赴
“A-life 2.0”生命模拟系统,为游戏世界注入全新活力饥饿、睡眠、流血、辐射等富有沉浸感的生存机制,让游戏玩法更加丰富多
样动态的昼夜交替和天气变化,为游戏体验带来更多的真实感
支持加入Mod,让创意十足的游戏玩家能够自由扩展和丰富游戏世界
多人模式将在发布后作为免费更新添加

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